第八章 懈
把月之女祭司叼走的禿鷲被人擊落了。能有這個能力的就是視野前方的兩個人。
在我朝那邊走的時候,那兩個人也往這邊移動了。不過月之女祭司同時也在往我的方向移動。那兩個人和她之間的距離按道理來說應該不會減少,我和月之女祭司之間的距離則很快地拉近了。
“生命值怎麼樣?”我還是忍不住問了一下。
“只剩了20%,剛剛吃了個藥水,再過一下就能恢復了。”
過了沒多久,我們就匯合了。
不久之後,那組人也到了我們附近。
是要PK嗎?
“不用擔心,我們並不是來打架的。”其中一個拿著法杖的頭上出現了對話氣泡。看來剛纔應該是他殺死那隻禿鷲。因為另一個人的武器是一把長矛。
“額。”我一時沒想好怎麼回答他。
“你們也不用感謝我們。我們也不是想救她。”
“那是?”
“我只是想看看這樣殺了鳥,讓她掉下來摔死的話,系統是判定是我殺的還是判定成自殺。”他好像挺享受這樣的解說,“不過既然沒有摔死,那測試也就結束了。”
“這樣嗎。”
“好吧,那再見了。現在我們並沒有PK的打算。反正後麵機會還多得很。”他一邊自顧自的說話,一邊就轉身走了。他的隊友也一起離開了。
“真是奇怪的人。”月之女祭司剛纔出人意料的一言不發,這時候纔對我說出了這麼一句。
“確實,對方等級一個是33,一個27,等級高出我們不少。PK的話,我們勝算不大。”
“那他們怎麼就這樣走了。”
“誰知道呢?可能他們自信能夠在最後取勝吧。那樣也就沒必要在這裏浪費時間了,儘快先趕到終點纔是王道。”我說出了我的推測。
“或許是吧。”月之女祭司停了一下,“那我們還磨蹭什麼。剛纔我掉下來的地方,好像可以游過去。我們直接從那裏過河吧。”
我沒什麼異議。
當我們在河裏遊的時候我纔想起,剛剛那兩個人似乎並沒有直接過河,而是往懸崖那邊走了,難道那邊有另外一條路?誰知道呢。我也沒有提這件事。況且我也不想和那兩個人再一次相會,說不準到時候就不能避免一戰了。至少在目前還沒有這個必要。
我們很快就渡過了這條不怎麼寬的河。
因為剛纔的一陣風波,我並沒有注意到存活數字已經發生了變化。一過了河,我纔想起來注意一下,數字不知什麼時候已經變成了85/100.我記得上次注意到的時候還是93/100,這段時間裏又淘汰掉了8組人。不過轉念一想,最後只能有四組人進入下一輪,也就是說現在剩餘的人還是太多了。前面的路程不知道還有多遠,或許難度會大於現在,不然就單純的變成了比誰跑得更快的無聊路程了。
過了河以後走沒多遠,又進入了樹林區域。不過樹林並沒有延續太寬的範圍。只一會兒我們就穿過了樹林,這次前面不再有遮擋了。一眼望去竟然全是草原的景象。
我還沒來得及說話,月之女祭司就忍不住了:“這路真是漫長啊,不知道什麼時候才能到終點。”
這也是我想問的,當然並不是問她。
“說不清,看這樣子,應該還有一段距離。”我說了句等同於廢話的回答。
這段簡短的對話並沒有妨礙我們的繼續前進。我們基本上沒有停留,就進入前面的這片草原。
這真是名副其實的草原。類似於含羞草一般的植物和其它的草類,組成了這片草原的面目。這些植物生長的土地是淺紅色或者黃色的沙土一般的土壤。草地裏還隨時能看到一些類似於獸骨的骨架。沒人知道是什麼動物。我估計這不一定有現實中動物的原型。
雖然只是一個遊戲,不過在現在的網遊裡這樣的細節算是挺不錯的了。不過作為一個遊戲,這樣長時間的趕路實際上已經有點挑戰我們的忍耐限度了。幸好目前這個任務是作為特別活動來舉辦的,或許正式開放這片地圖後會加入更為豐富的元素。不然以現在這種趕路的方式作為遊戲的主要內容,怕是不少人要刪遊戲。
思緒就就在這樣有些無聊的趕路中飄著。
草原,一望無際的草原。
初看起來單調的景色,仔細看的話也並非一成不變。或許是因為我本身是園藝專業的大學生,纔會對這虛擬世界的植物也會有些特別的留意吧。這草原裡有一種草顯得有些特別,到處都長著,草很高,已經不是剛開始時候那種淺草了,這種高草甚至比人高度還要高一些。所幸並不是全這麼高,不然說不定會迷路——如果沒有地圖的導航的話。
草原上也有一些窪地一般的地形,窪地裏麵長著柳樹,還有蘆葦,當然我只是按照他們的外形然後以現實中類似的植物來套,在奇幻的背景下,或許它們有著不同的名稱。
月之女祭司忽然間的攻擊聲音打斷了我對遊戲中景色的觀察。
“怎麼回事?”我問道。
她並沒有第一時間回答我,而是在繼續攻擊。大概過了有幾秒鐘後,她纔回答道:“有蛇!”不過,這個回答已經來得遲了一些,在此之前我也看到了草叢中竄出的蛇。
“潘帕斯蝰蛇”,這是點中它們的時候顯示的名字。蝰蛇我知道,是某種類毒蛇的名字,但是前面的“潘帕斯”是什麼意思就不得而知了。這個潘帕斯蝰蛇移動速度很快,在叢莽中游動,我們都是近戰的劍士,對付這種靈巧迅速的東西還真是不怎麼容易。
它們竄來竄去,我們全力的攻擊,偶爾才能殺死一條。唯一算是好訊息的就是這東西並不經打基本上兩三下攻擊就能擊殺一條。但是令人厭煩的就是它們頗有些稱得上是神出鬼沒。我們當然不可能倒回去,所以只能邊攻擊邊往前。一時間,行進速度就下降了不少。
“好討厭的蛇啊,打不完一樣。”月之女祭司發出了抱怨。
“確實是這樣。不過也算給我們無聊的路程增加一點挑戰?”
“那我寧願是更大更厲害的怪。這破蛇真難打。”
說話間,居然一下竄出了三四條潘帕斯蝰蛇,我趕緊移動自己的位置,然後放了一個八方劍影,雖然對這個小東西並沒有太大的作用,不過主要是想不要被他們圍攻。我的本體轉移到了其中一個分身上去。還沒有站到一秒鐘,我發現自己的生命值居然少了一點,雖然不多,但是居然以一種不算快的速度持續性的在減少,看來這蛇名字有蝰蛇兩個字還真是不假,攻擊是帶有劇毒屬性的。不過這倒沒有什麼,只是浪費一個解毒藥劑罷了。我沒有耽誤時間,立刻使用了一個解毒藥劑,然而我的生命值並沒有停止減少。
“靠,搞什麼。”
“怎麼了?”
“解毒藥劑沒有用,剛剛被咬了。”
“啊!?”
我不死心,立刻又吃掉一個解毒藥劑。仍然是無效。我去,難道要在這裏死掉,雖然損失一些經驗我倒是能接受,但是這個活動也就到此為止了。突然間一種害怕讓月之女祭司失望的心情在腦子裏閃過。
束手無策嗎?我還沒來得及想。不過草叢中竄出的一條大蛇就告訴了我,暫時不必去想了。
“蝰蛇之王”,簡單粗暴的名字。不過它這麼及時的竄出來,難免會讓我想覺得如果有什麼解決辦法的話,那一定只能在它身上了。或許這就是這個無趣的草原上的一點趣味活動吧。
不過幸好月之女祭司沒有被咬到。我的生命值比她高了不少,還能堅持不少時間。我注意到在過去大約一分鐘左右的時間後,我的生命值減少了約有五分之一的樣子,也就是說剩餘的五分之四能堅持差不多四分鐘。
“打這個。”我很簡短地發了個資訊。
“OK!”她立刻理解到我的意思。
蝰蛇之王的移動速度反而似乎比普通的潘帕斯蝰蛇慢了一些,也許是因為它的個頭更大的原因,使得它沒那麼靈活。當然,這只是以現實世界的邏輯來說。在遊戲中,敏捷還是遲緩實際上也只是設計師設定的一個數值而已,或許最多是兩個數值。
我發現我和月之女祭司的配合好像比之前我們配合的時候默契了一些。兩個人互動走位攔截蝰蛇之王,一個人在躲避它的反擊的時候,另一個人就對它進行攻擊。除了蝰蛇之王,也不時地出現一些潘帕斯蝰蛇,不過這時反而我們都靈活地躲過了它們的攻擊。
蝰蛇之王的生命值也在慢慢削減,不過我的生命值也已經降到了五分之二還不足了。我都不太確定能不能在死亡前擊殺掉它。
情形並不太妙。