第七章 險
到目前為止,我們所經過的地方都是成片的樹林。一開始以為沒什麼區別,不過後來不經意間才發現,樹木的外形其實是在逐漸變化的。在現實世界,自然植被隨海拔高度的降低會逐漸變化,類似於從寒冷地帶到炎熱地帶的植被變化。當然,在現實世界中變化應該沒有這麼快,起碼也得以幾百米的海拔變化來看,植被纔可能有明顯變化。
不過,在遊戲裡能有這樣的細節,說明製作人還是用了些心了。
之所以我會注意到這些差別,原因並沒有多複雜,其實只是因為眼前出現了點小狀況。
我和月之女祭司一路沒有遇到什麼障礙,直到這裏。但是沒想到的是居然還是有人走在我們的前面。而且不止一組,是兩組。他們不光走在了我們前面,還已經打了起來。
我們之所以沒有選擇直走其中一個主要原因就是爲了避開其他組合的人,雖然繞了一點遠路,但是在斜著走了一段以後我們就朝著那個大機率是中心點的位置直接走了。如果西南方向的組合選擇先右斜走,再直走的路線的話,那應該和我們花差不多的時間。
眼前這兩組人跑得也太快了一點。不但跑在了我們的前頭,而且還提前幹了起來。不光幹了起來,照目前的局勢來看,基本上馬上就要分出勝負了。
“怎麼辦,要不要繞開。”月之女祭司問道。
“可以。不過那也要看繞得開不。”因為在我們交流的這點時間裏,有一組的兩個人已經在PK中落敗了,他們的屍體立刻化作一道沖天的白光,然後就消失了。這就是這個遊戲中的死亡效果。PK中死亡的人會被傳送到最近的復活點。當然,角色會受到遊戲中懲罰機制的作用,根據雙方等級差和親密度,降低一定的經驗,最多的甚至會降一半的等級,可以說是非常嚴厲的懲罰了。
這時候,螢幕右上角的“94/100”立刻變成了“93/100”。那就沒有什麼疑問了,這確實是用來表示存活數的了。
獲勝的那組的兩個人都注意到了我們。他們的等級一個是25一個是27,平均等級大約我們。不過兩個人的等級都比我要低,如果PK起來的話,那關鍵就在於他們能不能在月之女祭司身上突破了。而我的關鍵就是在於在保護月之女祭司,或者以她為誘餌來引出對方的破綻。
我正在考慮以什麼樣的策略來戰鬥,結果出乎意料的是對方居然在停了一下後,就轉身向前走了。
倒並不是怕和對方PK,不過能夠避免無謂的戰鬥還是不錯。畢竟雖然在這次PK我並不覺得會輸,但是在時間上就會消耗太多了。
“走了”,我看月之女祭司好像有點躍躍欲試的樣子,正在那裏快速的切換著自己的裝備,“不用戰鬥了。”
“哎呀,真是有點小失望呢。”果然沒猜錯。
“我覺得我們目前還是優先趕路吧,PK什麼的除非實在躲不過,不然最好不要參加。”
“是是。膽小鬼先生。”
“……”
雖然我們這樣打著趣,不過趕路倒沒有耽誤。在那組人走了十多秒以後,我們也立即開始行動了。
接下來看來又是風平浪靜的旅程了。爲了不和前面那組人碰到一起,我們稍微往右方轉了一點,然後再往前走。雖然有點無聊,但是應該是最簡潔而明瞭的策略了……嗎?
“靠,怎麼回事。”我不由自主的說出了聲。
我們這是來到了一個特別的地方了。面前的樹林變得稀疏了,透過樹往前面看去,是一片草地。當然這都不重要,讓我不由自主說出聲的是月之女祭司竟然被一直巨大的鳥抓到了天上去。這是什麼鬼。
一開始因為是在樹林中,雖然樹已經變得比較稀疏,但是對鳥的飛翔還是有些影響。那隻鳥飛的比較矮也比較慢,但是動作很靈活,在樹林間穿行自如。
我立刻追了過去,但是因為我是用的劍。很明顯這樣的近身武器在現在沒有辦法對大鳥造成傷害,因為根本攻擊不到它。
很快我就跟在大鳥的後面,穿過了樹林,眼前是一片不甚開闊的草地。我這纔看清了大鳥的樣子。標誌性的禿頭,顯示了這是一隻禿鷲。雖然這是個奇幻類的遊戲,但是這個生物看得出來還是參考了現實中的禿鷲。不過不同於真實世界的禿鷲,這隻禿鷲身上的羽毛呈現出明顯的暗紅色花紋。我這纔想起來點了它。它的名字的位置顯示的是“血色禿鷲”。真是簡單粗暴的命名方式,不過倒是挺準確。
叼著月之女祭司的禿鷲一直在往前飛,我的追趕速度完全跟不上。
“怎麼回事啊?快來救我!”月之女祭司這時候才發來一句訊息。這反應也太慢了吧。畢竟禿鷲叼著的只是遊戲中的角色,她本人不至於連打字都打不了吧。
“我儘量啦,現在追都追不上你。”
“啊!真沒用啊!”她還吐槽了我一句。
“我也沒辦法。”我只好回了一句。
不過我還是以最快的速度往禿鷲飛的方向追。
追了一段距離後,天上又出現了幾隻禿鷲。這就是這個地方的特別事件嗎。
眼看著那隻叼著月之女祭司的禿鷲越飛越遠,我感覺不出十秒鐘應該就會消失在視野中了,雖然不至於找不到。因為地圖上對於組隊的隊友是有定位資訊的。不過也不知道它最終會飛到哪裏去。
儘管在活動之前我做了一些準備,當時覺得應該是能應付各種情況了,但是真沒想到還有這一出。否則我就帶一把弓來了。
這個遊戲是不分職業的。如果裝備了弓箭那就成了弓箭手。不過一般來說,這樣乾沒什麼好處。命中率是取決於熟練程度的。所謂熟練程度當然不是指操作者的熟練程度,而是指角色對於每一型別武器的掌握程度。差不多就是根據角色使用一個型別武器時所造成的總傷害來計算的。如果之前一直使用單手劍的話,那麼第一次裝備弓箭的命中率也就是在30%左右。
就算這樣,也比我現在束手無策的情況好太多了。沒有遠端武器,那命中率就是零,30%就是零的無限倍。
又追了一段距離,這時候我發現,遠處有一條帶狀東西。那是一條橫亙在前面的河。這下就更麻煩了,雖然遊戲裡可以游泳。但是對於激流是不行的。只能希望那是一條普通的河流。
禿鷲飛到河邊以後並沒有飛過河,而是往右邊轉向了,變成了朝著東面飛。
我也立刻改變了方顯,斜向右前方跑,這樣相對來說等於比禿鷲少走了一點距離。跑了沒多遠,我就發現河流的盡頭只有藍天。這意味著,前面的地形一定矮了不少,很可能是個懸崖。
我去,這樣的話要救月之女祭司就難辦了。
忽然間,月之女祭司從空中直接就往下掉。
“怎麼回事?”我問了一句。
“不知道哎,大鳥好像死了哎。”
果然,禿鷲也開始做自由落體運動。剛纔它的飛行高度看著的感覺和現實中一百多米高的高度差不了多少。月之女祭司從這麼高的高度掉下來,估計生命值直接就歸零了吧。
哎!
大約過了四五秒鐘的樣子,月之女祭司調到了地上,準確的說是掉到了河裏麵。
“好像沒死啊!”月之女祭司第一時間居然報了個平安。我趕快朝他的方向跑過去。從地圖上看,她也在移動。看來她也在往岸上游。
跑了一段距離後,我發現似乎在我前面的並不是只有月之女祭司一個人。在月之女祭司的後面,或許有幾十米元的距離,出現了兩個人。
真是躲不過的PK嗎?我苦笑了一下。
本來走這麼一條路就是爲了避免PK以便節省時間,沒想到遇到這麼一個狀況,最後居然還是避免不了要PK。不過既然躲不過,那就只好拼一下了。我快速檢查了一下裝備和物品。做好了戰鬥的準備。看來這不會是一場簡單的戰鬥。能夠輕鬆擊落高出的禿鷲,那組人實力應該挺強。