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第258章 :戰鬥人偶

    陸澈打算在第三層的大型迷宮之中,安裝一些長明燈,來襯托這裏的幽暗氣氛。

    如果上金光螢火蟲的話,那金光一照,幾十米範圍內的通道,都看得一清二楚。

    那還怎麼收集情緒能量啊?

    所以,用亮度低一些的長明燈,顯然是個不錯的選擇。

    而且,爲了保證迷宮之中的幽深和昏暗,哪怕是長明燈,陸澈也不打算裝多了。

    勉強能看清楚就行了。

    之後,就是誘餌的問題了。

    這樣一座九曲十八彎,還到處都是死路的迷宮,如果沒點好東西的話,估計願意下來的人也不多,那樣的話,可就虧了。

    再者說了,那些冒險者找到寶藏的時候,爆發出來的情緒能量,一樣很高。

    反正陸澈是橫豎不吃虧的。

    所以,在確定了照明方案之後。

    陸澈便看著地下城廢墟第三層的地圖,開始隨機設定寶藏點了。

    而這一次的寶藏,和一開始,放在赤月森林裏的寶藏還不一樣。

    最開始,陸澈丟在赤月森林裏,用來吸引那些冒險者的寶藏,多是一些金幣珠寶之類的玩意,吸引力當然是有的。

    但是,放在地下城廢墟里麵,就不是那麼一回事了。

    因為在地下城廢墟第一層的礦區之中,就有一條金礦,裡面就能挖出貨真價實的金礦石!

    所以,若是在這種環境之下,再往第三層的迷宮之中放金幣類寶藏的話。

    吸引力就要大大降低了。

    畢竟他們冒了那麼大的風險,就收穫了一些在第一層的礦區裡面,就能挖到的金幣?

    那他們為什麼還要下第三層去呢?

    直接去金礦礦場不就行了?

    雖然說,個人開採的金礦,私自鑄幣,是不被各大王國認可的。

    可是這種事情,你不說,我不說,少量的金幣流入市場,誰又能知道呢?

    而這一點,其實也是陸澈執意推行新貨幣的原因之一。

    貴重金屬,拿去做為貨幣的錨定物就行了。

    直接拿出來做為通用貨幣使用,放在市場上,那是要出亂子的!

    所以,通常來說,那些淘金者即便挖到了金子,也是無法直接使用的,必須要賣出去,換成市面上的貨幣之後,才能使用。

    不過這些流程,也就是麻煩了一點罷了。

    對於那些冒險者而言,意義還是一樣的。

    因此,想要吸引那些實力不弱的冒險者,前往第三層的迷宮的話。

    用金幣珠寶,肯定是不行的。

    那就必須要放點好東西了。

    例如說:各種珍貴的礦石,金屬,又或者是稀有的天材地寶。

    再例如說:那些鍊金師,或者是鍛造師需要的高階素材,稀有材料等等!

    這些玩意,對於普通人來說,意義可能不大。

    比起這些所謂的“高階素材”,他們估計是更願意在一層的礦區淘金的。

    可是,對於超凡者而言,這些好東西的意義可就大了!

    畢竟,對於任何一名超凡者來說,提升自身實力的重要性,都是要遠大於賺錢的。

    因為這些超凡者很清楚,自己只要足夠強大了。

    想要賺錢,輕而易舉!

    可是,如果自己的實力不夠強大。

    那麼,即便自己真的一夜暴富,也未必能守得住這份財富。

    所以,絕大部分超凡者賺錢的意義,其實就在於提升自己的實力。

    自己的實力得到提升之後,然後,就可以更好的賺錢了,接著,讓自己變得更強……

    如此迴圈,不斷下去。

    也許某一天,會死在這個過程之中。

    但是,餘下的超凡者依舊這般前仆後繼,不會有任何改變。

    所以說,想要吸引那些實力不凡的超凡者,比起金幣珠寶之類的玩意,更好的,還得是稀有藥材,高階素材,各類珍貴的天材地寶才行!

    而這些東西,系統的造物圖鑑之中,雖然沒有全部開放出來。

    但是,即便只開放了一小部分,而且還不是特別稀有的那一部分,也完全夠用了。

    因為此前,陸澈已經讓賈洛斯調查過了。

    根據奧蘭王國的藥材市場,以及各地的礦石市場,材料市場,可以判斷出來。

    眼下這個時代,各種稀有材料,幾乎已經絕跡了。

    偶爾有出現在市面上的稀有材料,無論種類,基本上都會被炒出天價。

    所以,陸澈可以肯定。

    只要往地下城廢墟之中,稍微新增一點稀有藥材,高階礦石,珍貴金屬,天材地寶之類的玩意,必定能讓大量的冒險者紛至沓來!

    而這片高階市場,也能為地下城廢墟增加大量的人氣,收攏大量的資金!

    如此一來,想要把地下城廢墟發展起來,就不再是一件困難的事情了。

    而在第三層的迷宮之中,新增了寶藏的話。

    那麼,守護者這個角色,就是必不可少的組成部分了!

    “但凡有天材地寶出世的地方,都會出現強大的守護者”

    “如果在這座地下城廢墟之中沒有的話,那豈不是太反常了。”

    陸澈一邊翻看著地下城廢墟第三層的地圖,一邊開啟了魔物圖鑑,尋找起了符合迷宮氣氛的魔物。

    ……

    【戰鬥人偶】

    【等級】:二十五

    【能力】:戰鬥本能,人偶之心,以彼之道

    【製造價格】:一千四百點情緒能量

    【維護費用】:七十點情緒能量(每月)

    ……

    不多時,陸澈就在魔物圖鑑之中,找到了一種非常不錯的魔物。

    【戰鬥人偶】,一種特殊的魔物。

    和陸澈曾經用來做為工具魔物的【鐵木傀儡】算是同類,但是在戰鬥力方面要強得多!

    這一點,從【戰鬥人偶】的名字,以及製造價格上面,就能看得出來。

    等級不如第二層的【烈焰三頭犬】,但是製造價格卻要比【烈焰三頭犬】還要高!

    這在一分錢一分貨,童叟無欺的系統之中,就意味著一件事。

    那就是——在綜合能力方面,【戰鬥人偶】要超過【烈焰三頭犬】!

    而事實也確實如此。

    根據魔物圖鑑之中的介紹。

    【戰鬥人偶】擁有強大的戰鬥本能,能夠在戰鬥之中,不斷提升自己的戰鬥技巧,強化自己的實力,甚至於增加自己的各項基礎屬性!

    哪怕【戰鬥人偶】的等級,只有二十五級。

    但是在“戰鬥本能”的強化之下,勇者級以下,幾乎難逢敵手!

    而除此之外,【戰鬥人偶】擁有的兩外兩項能力,也不是那麼簡單的。

    【人偶之心】:戰鬥人偶是一種特殊的魔物,只要人偶之心沒有被破壞,無論受了多重的傷,都能迅速修復;並且,戰鬥人偶還可以自由改裝自己的身體!

    此外,當戰鬥人偶的人偶之心遭受到了不可逆的致命打擊之時,將會產生自爆!

    自爆的威力,也不會弱於先前的【金光螢火蟲】!

    這個效果,可以說,已經讓【戰鬥人偶】的生命力,不弱於【烈焰三頭犬】了。

    而且,【戰鬥人偶】對比起【烈焰三頭犬】來說,還有一個優勢。

    那就是做為人偶,只要人偶之心不動,它們身體的其他部位,是可以自由改裝的!

    這也讓【戰鬥人偶】的戰鬥風格,變得完全不可捉摸。

    再加上【戰鬥人偶】擁有的最後一項能力。

    【以彼之道】:戰鬥人偶在戰鬥之中,可以分析模擬敵人的戰鬥風格,找出敵人的弱點,並以敵人的進攻手段,反制敵人!

    這一點,纔是【戰鬥人偶】最可怕的地方!

    可以模擬敵人的戰鬥風格和進攻手段!

    只要敵人的實力,沒有強大到可以碾壓【戰鬥人偶】的地步,那麼,隨著時間的推移,想要擊敗【戰鬥人偶】,就成了一種不可能的事情了。

    因為【戰鬥人偶】是沒有體力限制的!

    再加上【戰鬥人偶】的學習能力!

    可以說,想要擊敗【戰鬥人偶】的話,辦法只有兩個。

    第一個,就是敵人的實力,完全超過了【戰鬥人偶】,如此一來,【戰鬥人偶】自然就沒辦法進行分析模擬了。

    不過,即便如此,在“人偶之心”自爆的時候。

    敵人依舊有可能因為防備不慎而遭受重創!

    而第二個辦法,那就比較簡單了。

    那就是以多欺少!

    【戰鬥人偶】的各項能力,多是用來單挑的,哪怕分析模擬,針對的也是單人。

    所以,在雙方的等級和實力相差不多的情況下,想要擊敗【戰鬥人偶】的話,那就只能進行正義的群毆了!

    而這個辦法,其實也是大部分冒險者用來對付魔物的辦法。

    畢竟敵人可是魔物啊,怎麼能講道義呢?

    直接進行一個正義的群毆就完事了!

    這樣一來,【戰鬥人偶】同等級單挑無敵的特點,自然就被破除了。

    不過,陸澈也正是考慮到了這一點,纔會把【戰鬥人偶】拿出來,放在地下城廢墟第三層的迷宮裏麵的。

    至於說為什麼?

    很簡單!

    以這座大型迷宮的環境,以這條通道的大小。

    當那些冒險者碰到【戰鬥人偶】的時候,他們能有群毆的條件嗎?

    但自然是沒有的!

    可以說,如果是在迷宮之中,碰到了【戰鬥人偶】的話,只要不能正面擊敗【戰鬥人偶】。

    那就是一夫當關,萬夫莫開的場面!

    正義的群毆?

    不存在的!
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