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第244章 :部下專屬技能庫

    而且,在解鎖了“中級資源產出類建築”之後,陸澈對於如何建設地下城廢墟,倒是有了些眉目。

    不再和之前一樣,一頭霧水,不知道該從何下手了。

    首先一點,就是要明確,地下城廢墟所在的位置,肯定不是什麼宜居之地。

    哪怕陸澈之後,真的能夠在西奧沙漠之中弄出綠洲來,想要建造一座大型城邦也是難事。

    更何況,陸澈現在根本沒得選。

    所以,對於地下城廢墟的主要定位,在陸澈看來,就絕對不會是一座新的城邦了。

    相反,在這麼一個人跡罕至的地方,地下城廢墟又有“遺蹟”的底子存在。

    那麼,將這裏打造成一個探險尋寶之地,就是當前的首選了!

    好處有以下幾個。

    其一,西奧沙漠和赤月森林不同,這個地方雖然環境惡劣,人跡罕至,但絕不是什麼偏僻之地,更不是赤月森林那種毫無名氣的地方。

    恰恰相反,西奧沙漠位於四國交界之地,在此來往的商隊並不在少數。

    只不過這些商隊不會在西奧沙漠之中久留罷了。

    因為這裏的炎熱氣候和惡劣環境,確實不適合築城,也不適合住人。

    反而很適合做為一個戰爭的緩衝帶。

    所以,若是陸澈能夠把地下城廢墟開發出來,做為一個落腳點的話,人氣肯定是不缺的。

    其二,探險尋寶之地,一般而言,能夠吸引過來的,都是有幾分實力的傢伙。

    而這些傢伙,對於惡劣環境的抗性也會更高。

    並且,能夠提供的情緒能量、氣血能量、魂魄能量,也會更高!

    這樣一來,倒是可以更好的篩選“客戶”了。

    而其三嘛,自然也是因為這“中級資源產出類建築”帶來的靈感了。

    初級資源產出類建築,能夠產出的資源,基本上都是一些常見的礦物、植物。

    珍貴一點的礦物和植物,根本就找不到。

    那就更別說更上一級的寶物了。

    所以,用那些普通的礦物和植物來打造一個探險尋寶之地,根本就吸引不到多少人過來。

    可是,現在有了“中級資源產出類建築”之後,情況就不一樣了。

    光是陸澈這麼一瞥,就看到了兩個好東西。

    【小型金礦】:中級資源產出類建築;一條小型礦脈,能夠每天定量產出金礦石。

    ——特性:資源產出

    ——功能:聚寶盆(小型金礦所在的地方,會自動聚集周圍的元素能量,使附近的元素能量濃度+30%,金元素能量濃度額外+20%!)

    ——職業需求:無

    ——製造價格:五十萬點情緒能量

    ——維護費用:兩萬五千點情緒能量(每月)

    ……

    【小型銀礦】:中級資源產出類建築;一條小型礦脈,能夠每天定量產出銀礦石。

    ——特性:資源產出

    ——功能:伴生礦(小型銀礦所在的地方,周圍會隨機生成其他金屬礦脈,產量不定!)

    ——職業需求:無

    ——製造價格:四十萬點情緒能量

    ——維護費用:兩萬點情緒能量(每月)

    ……

    沒錯,就是【小型金礦】和【小型銀礦】!

    陸澈當初的猜測並沒有出錯,中級資源產出類建築之中,確實存在著金礦和銀礦。

    而且更離譜的是,【小型金礦】和【小型銀礦】做為資源產出類建築,竟然還能和常規中級建築一樣,附帶了專業功能!

    並且,還是效果極為強大的專業功能!

    例如說,【小型金礦】的專業功能——【聚寶盆】的效果,可以提升金礦周圍的元素能量濃度!

    這對於那些超凡者來說,豈不是夢寐以求的修行場地?

    而【小型銀礦】的專業功能——【伴生礦】,更是直接附贈了額外的金屬礦脈!

    這種買一送一,甚至是送二送三的好事,還是不多見的。

    起碼為陸澈節省了一大筆情緒能量吧。

    唯一的問題,就是【小型金礦】和【小型銀礦】的製造價格,和專業功能一樣離譜!

    雖然陸澈很清楚,資源產出類建築的製造價格,那就是昂貴!

    但是,動不動就是幾十萬點情緒能量的製造價格,未免也太高了吧!

    這還只是中級資源產出類建築呢。

    如果以後,再解鎖了高階資源產出類建築圖鑑,那個製造價格,陸澈現在想都不敢想。

    估摸著最少也得破百萬了!

    果然,自己現在的成就,算什麼東西?

    區區一座赤月城,和系統給他畫的大餅一比,那都沒眼看了。

    “不過,金礦和銀礦的製造價格高一點,倒是可以理解的。”

    “畢竟這些玩意,可都是貴重金屬啊。”

    “而且,一旦我手裏有了金礦和銀礦之後,想要衝擊其他王國的經濟體系,就很容易了。”

    陸澈看著【小型金礦】和【小型銀礦】的製造價格,雖然很想吐槽。

    但是他心裏也清楚。

    貴重金屬的礦脈,確實是值這個價的。

    更別說做為中級建築,這倆玩意還有自己的專業功能呢。

    所以之前就說了,對於陸澈而言,金幣和銀幣,是遠沒有情緒能量重要的。

    有了情緒能量,區區金幣和銀幣,算什麼東西?

    而這一點,其實也是陸澈大力推行赤月券的原因之一。

    由【小型金融銀行】製造出來的赤月券,自帶防偽標識,幾乎不可能被仿製。

    可不像金幣和銀幣那樣,容易複製。

    自然也不用擔心,會被大量外來貨幣沖垮金融體系了。

    至於銅幣,那單純是價值太低了,根本就沒有仿製的必要,所以繼續流通也無所謂。

    等到以後,奧蘭王國的人們習慣了赤月券之後。

    銅幣自然而然的,就退出市場了。

    和必須要嚴厲禁止的金幣和銀幣是不一樣的!

    不過這些就是題外話了。

    現在還是要繼續看眼前的地下城廢墟。

    按照陸澈的想法,只要往地下城廢墟里麵放兩條【小型金礦】,人氣一下子就來了。

    哪怕那些傢伙不是過來淘金的。

    遠比外界要高的元素能量濃度,也能讓過來地下城廢墟的超凡者們不願意離開!

    所以,這探險尋寶之地裏麵的“尋寶”,不就出來了嗎。

    至於說探險。

    那當然也是不能少的!

    畢竟,在地下城廢墟這麼個陰森恐怖的地方,如果裡面沒有魔物的話,豈不是太奇怪了。

    不過一說到魔物,陸澈就想起了剛纔,自己解鎖的第三項許可權了。

    ——部下專屬技能庫!

    沒想到,在自己特有的“大魔王專屬技能庫”之後,還有一個“部下專屬技能庫”呢?

    而且,想要讓部下學會新的技能,居然不是消耗情緒能量。

    而是消耗氣血能量和魂魄能量!

    話說,這真的不是系統看到自己之前,在戰場上收穫了大量的氣血能量和魂魄能量之後,特意弄出來坑自己的玩意嗎?

    雖然說,幫助部下變強,對於自己而言,也是有好處的。

    但是,消耗的是氣血能量和魂魄能量,就讓陸澈覺得很心痛啊!

    虧了自己之前,還覺得奧蘭王國之中的幾場大戰下來,辛辛苦苦攢了幾百萬點的氣血能量和魂魄能量,起碼夠用好幾年的。

    現在一看,自己果然是高興的太早了。

    不過,話雖如此。

    陸澈對於這個“部下專屬技能庫”還是挺好奇的。

    哪怕這玩意,真的是系統特意拿出來,坑自己的氣血能量和魂魄能量的。

    但是,自己就看一眼,應該沒問題吧。

    ……

    【狼王真身】

    效果:顯現出狼王真身,大幅度提升各項基礎屬性;額外附帶魔法抗性,受到的魔法傷害降低百分之五十!

    費用:一萬點氣血能量

    適用物件:風暴狼王

    ……

    【夢境審判】

    效果一:於夢境之中,審判敵人;夢魔在夢境之中的等級提升十五級,敵人在夢境之中的等級降低五級(不降低境界)。

    效果二:敵人在夢境之中受到的傷害,會有百分之五十反饋於本體之上,夢魔在夢境之中受到的傷害,不會反饋於本體之上!

    限制:一天之內,只可使用一次!

    費用:六萬點魂魄能量

    適用物件:希爾

    ……

    陸澈:“……”

    看了一圈下來,陸澈可算是明白了,這玩意,為什麼會叫做“部下專屬技能庫”了。

    和自己所擁有的“大魔王專屬技能庫”不同。

    部下專屬技能庫之中,重新整理出來的技能,全部都是有“適應物件”的。

    也就是說,在部下專屬技能庫之中的技能,全部都是系統爲了陸澈現有的部下,量身定做的技能,只能對應的部下去學習!

    雖然學習的費用,確實是昂貴了一些。

    但是絕對是物有所值的。

    老實說,如果把這個費用的單位,換成是情緒能量的話。

    陸澈絕對是眼睛都不眨一下,就給自己的部下把這些新技能全部都點上了!

    可是現在,還是得從長計議啊。

    畢竟,這個費用,真的不便宜啊。

    舉個例子來說吧。

    要知道,當初招募希爾的時候,也才花了兩千點魂魄能量罷了。

    而現在,希爾的一個專屬技能,費用直接就是六萬點魂魄能量!

    三十倍的差距啊!

    關鍵是,希爾還不是戰鬥人員,這纔是最離譜的!
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