第一百九十四章 永生恆源公司
這睡了一覺就像是沒有睡一樣,身體更加疲憊的姜寧,默默起身回想著夢境中看到的那一雙血手。
外面的天色矇矇亮,爲了不錯過送圖朵朵去上學,姜寧特意將鬧鈴的時間調到了六點半。
揉了揉眉心,姜寧輕嘆了一聲,起身開始洗漱準備早餐。
“爸爸,你怎麼都起床了?”
睡眼朦朧的圖朵朵揉著眼睛走出了房間,看到在廚房進進出出的姜寧,頓時眼中全是意外之色。
聞言姜寧回頭對著圖朵朵笑了笑,隨即說道:“今天公司有事情,所以爸爸就起早了一些,快來嚐嚐爸爸的手藝,順便送你去上學。”
昨天看完圖朵朵的學生證,得知圖朵朵在第三小學上課的姜寧,早就已經將路線給熟記於心。
至於開車這種事情,得益於藍星上已經有汽車出現,在這裏開車問題應該不大。
“好!”
能夠看得出來圖朵朵對於這件事情還是有些意外,只不過圖朵朵也沒有多想,笑著就趕緊小跑去洗漱了。
牽著圖朵朵一起出門,危機預警並沒有給姜寧任何提示,看來姜寧的那一番推測是正確的。
來到地下停車場,之前的腳步聲也沒有出現,反而姜寧看到了其他住在高階公寓的人,也來到了停車場。
“喲,老圖今天轉性了?怎麼會想著送女兒上學呢?”
穿著一身棕色西裝的中年人,看到姜寧的一瞬間顯然是有些不可思議,揉了揉眼睛後笑著問道。
只是話語中帶著的諷刺意味,代表著中年人和圖知恩的關係並不是那麼好。
“和你有什麼關係嗎?”
掃了中年人一眼,姜寧上車點火直接開車離開。
都沒有機會還嘴的中年人,皺著眉頭望著離開的漆黑商務車,不知道再想些什麼。
“爸爸,今天下午你會來接朵朵嗎?”
抱著小書包坐在後排的圖朵朵,很是期待地詢問著姜寧。
聞言姜寧當即笑著答應了下來,肯定是要接著圖朵朵一起回家的啊,不然姜寧獨自一人還真不怎麼敢回家。
行駛在前往第三小學的路上,姜寧轉頭一看,發現昨天來到家門口的那個女人,此時開著一臉紅色的小轎車,和他並排行駛著。
和姜寧對視了一眼,女人臉上雖然帶著笑容,可眼神當中的怨毒和恨意讓姜寧有些不寒而慄。
實在是不清楚圖知恩之前對這個女人做了什麼的姜寧,這個時候也不敢轉頭去看女人,老老實實平視著前方道路,專注開車。
好在這個女人沒有跟著姜寧一路前往第三小學,在一處紅綠燈結束之後,直接左轉朝著另外一條街道駛去。
“爸爸再見!”
停靠在路邊,姜寧目送著圖朵朵進入學校之後,坐在主駕駛上鬆了口氣。
這第一關算是過去了,接下來就應該去公司看看情況了。
想到圖知恩所在的公司,是一家叫做永生恆源的遊戲製作公司,姜寧就有些頭疼。
那家公司會用永生這兩個字命名,這著實是有些奇怪。
“吱!”
就在姜寧思考著前去公司應該做些什麼纔不會露餡的時候,一輛紅色的小轎車突然從視野盲區衝了出來,姜寧瞳孔一縮,猛然踩下了剎車。
危機預警並沒有給出提示,說明這個瘋女人並沒有想要殺死姜寧的念頭,只是爲了嚇嚇姜寧?
被嚇出一身冷汗的姜寧,心中忍不住暗罵了一聲,他怎麼感覺圖知恩纔是那個被絕望包裹的人物呢?這動不動就有人想要殺死他,屬實是有些日子難過了。
好在後續的路程中,那個女人並沒有做出任何出格的事情,只是和姜寧一前一後朝著永生恆源公司趕去。
“科長,好久沒開車了,有些不熟練,剛剛沒嚇到你吧?”
停好車後,女人笑眯眯地看著姜寧詢問道。
此時姜寧纔看到女人胸前掛著的員工牌,上面寫著藍晴兒以及她的崗位。
不知道圖知恩和藍晴兒有什麼說不清道不明的關係,但看著藍晴兒這個恨不得殺死自己的眼神,姜寧知道以後麻煩的事情還多著呢。
“沒事,不過下次開車還是要多注意一些。”
暗自琢磨了一下說話的語氣,姜寧搖了搖頭說道。
藍晴兒那雙充滿殺意的眼神被疑惑代替,她感覺今天的圖知恩有些奇怪,只是具體奇怪在什麼地方,藍晴兒一時間也說不上來。
來到自己辦公的七樓,姜寧剛走出電梯就看到了自己的工位,以及正在忙碌的小組成員。
單獨的辦公室,的確能夠匹配得上姜寧科長的身份,與此同時姜寧也感覺到了,公司的人對他很是尊敬和崇拜。當然,這其中不包括藍晴兒。
“科長,關於遊戲的設定,我們是否要修改一下?”
就在姜寧坐在辦公室,百般無聊玩著小遊戲的時候,張勇推門走了進來,手中拿著一個資料夾。
“我看看。”
接過資料夾的姜寧,當即就看到了永生恆源製造得這一塊名叫滋生的遊戲。
遊戲的設定大體就是,在一個充滿著鬼怪的世界當中,玩家將會扮演一位能夠依靠著絕望情緒得到力量的滋生者來攻略世界,找出鬼怪誕生的原因。
只是姜甯越看越頭皮發麻,這個遊戲該不會就是暗喻著圖知恩的處境吧?
畢竟第一幕的遊戲場景,就是在一處地下停車場當中。玩家聽到了未知而奇怪的腳步聲,他們要靠著自己的絕望,來控制或者感化那隻鬼怪。
“科長?科長?”
見到姜寧看了半天都沒有說話,張勇不由輕聲呼喚了兩聲。
回過神來的姜寧,將資料夾放在桌面上,皺眉問道:“需要更改什麼遊戲設定?現在這個設定有什麼問題?”
“是這樣的,科長。遊戲當中的鬼怪無法被殺死,這個設定我認為可以更改一下。不然玩家在遊玩的時候,會缺少很多體驗感。”
按照張勇的想法,想要留住玩家,那就需要玩家能夠在遊戲中感覺到爽,但現在這個設定,顯然有些太硬核了。