第649章 屬性更新
終於,封黎身體之中的所有血液都經過了這個流轉,那些暴虐的血氣也開始慢慢停止了自己的律動。
封黎感覺前所未有的舒服。
身體之中彷彿有用不完的爆炸性的能量,而且封黎的內心深處出現了兩個新的技能。
其中一個技能,似乎和吉爾斯描述之中的老頭釋放的封印技能有些類似,或者說這本來就是老頭兒使用的封印技能!
“老頭就是這個職業麼,不過不是說只有普通技能的變化麼,為什麼還有別的變化。”封黎看著自己的屬性,有些奇怪。
老頭說覺醒後會有一個新的技能,但是封黎出現的並不是一個技能,甚至已經擁有的技能都發生了變化。
【名稱:封黎
性別:男
生命值:200M
力量:400M
攻擊力:800M
速度:700M
智力:750M
防禦力:400M
裝備:流光星隕刀
等級:lv.50
天賦:弒神之手lv.:45你的攻擊將會附帶額外的目標生命值最大百分比3%的真實傷害,同時,你的所有攻擊,都會有30%的傷害轉.化為真實傷害。
職業:獄血魔神(弒神)
技能:
1.鬼斬lv.50(弒神):向前橫掃,斬出一道範圍較小的金色劍氣,對前方所有的敵人造成最大攻擊力20倍的物理傷害,對擁有使徒(神)屬性的目標造成20倍傷害。(在嗜血狂暴狀態下,向前方斬出一道十字形劍氣,劍氣的距離將延長)冷卻時間:4秒。
2.崩山裂地斬lv.100(弒神):將劍扛在肩上進行蓄力,隨後猛然向前方越擊,蓄力時間越長,能夠跳躍的距離越長,攻擊力也會越高,最高可對躍擊位置周圍100X100範圍內的敵人造成最大攻擊力25倍的物理傷害,對擁有神屬性的目標造成50倍傷害。冷卻時間:5秒。
3.嗜血暴虐(血液狂暴):你的攻擊將會附帶攻擊力*2出血效果,並且開啟此技能後將會提升500%的攻擊速度和移動速度,每秒鐘耗費20w生命值。耗費二十個無色小晶塊。
......
11.鮮血之憶:增加力量和出血效果,提高血氣系列技能的出血等級,如果周圍一定範圍記憶體在處於出血狀態的敵人和友軍,則可以增強自身的力量和攻擊力。周圍處於出血狀態的目標越多,自身提升的力量和攻擊力就越強。
12.魔獄血剎:發動後會吸收敵人的血氣並釋放積累的血氣力量,使敵人收到的無屬性傷害爆炸。
技能釋放狀態下,可以增強自身的攻擊速度和移動速度。
攻擊敵人的時候,會吸收敵人的血氣並進一步增加自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。當積累的血氣達到最大值後,可以向敵人發出最強威力的攻擊。
吸收敵人的血氣時,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害並使其進入出血狀態。
在吸收敵人的血氣時,若再次釋放此技能或者血氣吸收結束,就會自動釋放血氣之刃,並且使得敵人記性無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊,並對目標造成封印效果(根據目標的綜合屬性而定)。(耗費五十個無色小晶塊以及剩餘50%的生命值)
......】
其中多出來了兩個技能,一個就是血液之憶,看起來是一個被動效果的技能,從面板上來看這就是一個純粹的群體技能。
另外一個就是老頭口中的覺醒終極技能:魔獄血剎。
從這個技能介紹如此之長就能看出來,這個技能非同別的技能一樣一般。