第235章 :成功突破
不過,不得不提到的一點,就是在木之秘境的通道,完全穩定下來之後。
急速擴張所出現的那些區域,除了實力強大的妖物之外,同樣也有很多珍貴的靈氣藥材。
所謂守護妖物的實力越強大,出現的靈氣藥材也就越珍貴的說法。
其實並沒有說錯。
也正是因為如此,所以邊界區域,也是人類武者探索的重點區域。
只不過想要探索邊界區域,對於探索者的實力要求很高。
所以並不對武學專業的學生開放。
倒是武學專業的老師,有很多都會前往邊界區域去看一看。
畢竟武學專業的老師,很多都是老一輩的武學強者,實力強大。
是完全夠資格,也夠實力去邊界區域探索的。
不過即使如此,也依舊有傷亡出現。
所以,在中心區域尋找妖物,即使找不到,也千萬不要貿然前往邊界區域。
好在葉小憂還記得之前看過的,武學研究院下發的那些資料。
此刻,哪怕對中心區域的妖物感到失望,也沒有貿然前往邊界區域去冒險。
因為珍惜生命,纔是第一要素啊。
好在中心區域的妖物雖然少了些,但是也不是沒有。
仔細找找,還是能找得到的。
不過在這其中,強大的妖物能有多少,那就說不準了,或許有很多,或許,一頭都沒有。
然而這玩意,就不是葉小憂能夠控制得了的事情了。
反正找到了那些妖物之後,先打了再說。
所以木之秘境的中心區域之中,那些妖物的苦難,還在繼續呢。
趴在樹上的葉銘,認真地觀察著墨竹也葉小憂的戰鬥,準備好了隨時支援。
雖然之前說過,她們這一次,要依靠和妖物的戰鬥,來尋找突破的契機。
但是吧,太過危險的事情,還是不要做了吧。
也就趴在葉銘頭頂的金塊,這個時候還在無所事事地打著哈欠。
畢竟這傢伙,在木之秘境之中,還算是很強力的一員戰力。
只要葉銘願意提供財氣,金塊是能解決很多問題的。
也算是一份保險吧。
好在,墨竹和葉小憂的實力,也不是吹出來的,戰鬥技巧那是真的過硬。
和那些比自己高了整整一階的樹妖戰鬥,雖然過程有些艱難,但也不是無法應付。
即使手裏的武器,砍在身軀龐大的樹妖身上,造成的傷害有些微弱。
可是樹妖也沒和那些遊戲boss一樣,還自帶回血效果。
所以哪怕這些樹妖的血條再長,也有被磨空的一刻。
只不過是時間用的比較久而已。
那就要拜託這些樹妖,多受一段時間的折磨了。
因為對於墨竹和葉小憂來說,在這種極限的戰鬥拉扯之中,發揮出來的力量。
其實是一種享受。
就好像是一場比賽,你是希望你的對手,和你勢均力敵,然後酣暢淋漓的比賽。
還是希望你的對手,弱到極點,然後被你摧枯拉朽一般的打敗呢?
後者或許是舒服了,是爽快了。
但是,你真的能體會到勝利的愉快嗎?
所以,在墨竹和葉小憂看來,越是逼迫極限的戰鬥,其實越是難得。
對於自身的磨練,效果也就越好!
突破的契機,也就在其中!
“當你完成了全身上下,全部血液和內臟的淬鍊之後,便能夠嘗試凝聚氣血。”
“然後開始衝擊骨骼!”
“因為骨髓,纔是血之本源,纔是淬鍊身體的最後一步!”
“波動的越是劇烈的氣血,凝聚起來之後,對於衝擊骨骼的幫助,才越是巨大。”
“所以戰鬥,也是最有效的突破手段!”
“不僅是現在的武者,就算是以前,那些老一輩的武者,也同樣如此。”
“第一方秘境,金之秘境,就是老一輩的武者,所使用的試煉場。”
“而現在,新一代的武者,所使用的試煉場,就變成了這第二方秘境,木之秘境!”
“用戰鬥,逼迫出自己的極限!”
二階武者,對戰三階妖物。
這種差距的戰鬥,對於自身潛力的壓榨,已經很大了。
可不要覺得武者的實力,就和小說裡面寫的一樣,跨階戰鬥像吃飯喝水一樣簡單。
那都是騙人的。
如果跨階戰鬥真的那麼簡單的話,那眾多武者為什麼還要急著突破。
而不是在每一個階段,都盡心盡力的穩固自己的境界呢?
那是因為,境界,從來都是最重要的!
所以說,二階武者對戰三階妖物,其實已經是非常困難的戰鬥了。
如果出戰的武者,並非天縱奇才的話,結果,幾乎是可以預料的。
不過,幸運的是。
無論是墨竹,還是葉小憂,都可以稱得上一句天縱奇才。
不管是從什麼方面,又或者是因為什麼原因。
她們確實做到了。
僅憑著自己二階武者的實力,就戰勝了三階妖物。
並且,還成功找到了自己突破的契機,將沸騰的氣血,凝為一體。
然後一鼓作氣,衝破了自己骨骼的桎梏,成功融入了骨髓之中。
“成功了!”
三階武者,煉骨煉髓!
煉骨,只是開始,只有把骨骼和骨髓全部淬鍊完成,纔算是走完了三階武者的道路。
所以此刻的墨竹,即使很開心,但也只是在慶祝自己的氣血,成功浸染了骨髓而已。
而想要開始淬鍊骨髓,那還得先把外層的骨骼淬鍊完畢再說。
不過一個好的開端,總是成功的第一步。
更何況,成功突破,成爲了三階武者之後。
只要沒有意外,後續的淬鍊,也是水到渠成的事情了。
不過就是時間的問題罷了。
而另外一邊,葉小憂突破的契機,也成功找到了。
當然了,這只是對外的說法而已。
在葉小憂自己看來,這不是理所當然的事情嗎。
擁有著武道系統的葉小憂,需要的只是大量的,勢均力敵的實戰罷了。
所以葉小憂並不像墨竹那樣,一定要找到一頭強大的妖物,來逼迫自己的潛力。
雖然說,能找到的話,是最好的。
但是如果找不到的話,用數量來代替質量,其實也是一個能夠做出的選擇。
畢竟很多事情,還是不能強求的。
邊界區域去不了,只能待在中心區域的話,那就只能選個下策了。
不過還好,葉小憂也成功了。
在戰鬥之中,不斷消耗武道點數,來強化自身。
淬鍊內臟的同時,還順便重新錘鍊了一遍肌肉,淬鍊了一遍血液,然後再以龐大的氣血,衝破了骨骼的阻攔,成功浸染了骨髓!
沒辦法。
如果在戰鬥之中,無法讓自身的氣血,完全沸騰起來的話。
那想要衝破骨骼的阻攔,以自身氣息浸染到骨髓,就只能以量來完成了。
這也是武者由二階突破到三階的一種辦法。
不過這種辦法,對於資源的消耗,顯然是巨大的。
所以一般情況下,不建議使用就是了。
然而,資源這玩意,對於葉小憂來說,很稀罕嗎?
很顯然,一點都不稀罕。
誰讓葉小憂手裏積攢了足夠多的武道點數呢,所以乾脆就以量取勝算了。
而且重新錘鍊了一遍肌肉,淬鍊了一遍血液,其實對於後續的武道,也是有幫助的。
畢竟武者的身體,就蘊藏著無窮的寶藏。
需要透過一遍又一遍的錘鍊,來把這些寶藏給發掘出來。
只是對於很多武者而言,他們既沒有這個時間,也沒有這個資源。
所以才做不到多次錘鍊。
但是在葉小憂看來,既然自己做得到的話,那就應該去做。
反正武道點數來得容易,而且還源源不斷。
是的,就是源源不斷。
因為在葉小憂發了武學知識科普影片之後,只要一直有新人看,就會一直計算武道點數。
並不會因為時間久遠,就不再計算武道點數了。
所以,只要葉小憂夠勤快,等武學知識科普影片發得多了之後。
武道系統之中的武道點數,根本就是用不完的。
既然如此,那當然是要把自己的身體,錘鍊到極限的程度了。
而且說到這裏,就不得不再說一句了。
當葉小憂成功把自身的氣血之力,浸染到骨髓,突破成為三階武者之後。
再去看了一眼武道系統的面板。
就赫然發現,原本在二階武者之時,已經無法再繼續錘鍊的肌肉和不能再繼續淬鍊的血液,又能夠接著投入武道點數了。
最誇張的是,剛纔還提示說,無法繼續淬鍊的內臟。
也可以進行新一輪的淬鍊了!
這就是說,其實武者每提升一次境界,全身上下,就能夠再進行一次全面的錘鍊!
那麼提升到最後,武者的體魄,會強大到什麼程度呢?
葉小憂不清楚,因為武道系統不會給出答案。
但是可以肯定的是,如果真的能夠在每一個境界之中,都完成一次全面的錘鍊的話。
那麼境界越高,一般的武者和葉小憂的差距,就會越大!
因為一般的武者,沒有一遍又一遍的打基礎。
“原來這纔是武道系統,真正強大的地方嗎?”
葉小憂此刻似乎有些明悟了。
說實話,在此之前,葉小憂就有想過。
武道系統好歹也是堂堂一枚大系統,難道就只是加快練武速度,消除突破桎梏嗎?
就沒有點別的作用了嗎?