第512章 技能融合
葉凡和萊克斯的談話聲音雖然不大,但還是引起了其他人的注意。
所有人都朝著這邊看來,順便還和自己身邊的朋友討論著。
“那不是萊克斯嗎?他怎麼和別人發生衝突了?那人是誰?”
“是個倒黴的新人唄,看著就面生,估計根本不知道萊克斯是誰。”
“唉,真可憐,一來第三層就遇到了鐵板。”
這些談話毫不避諱的落在了二人的耳朵裡。
說實話,葉凡是稍微有點驚訝的。
他沒想到眼前這個紈絝子弟居然真的那麼有名,不過這種事情說實話他也不是很在乎。
反正對方就算再厲害,當初剛進來的時候那個侏儒也說了,不允許無緣故的爭鬥。
萊克斯低頭看著葉凡:“現在知道事情的嚴重性了嗎?”
那些話自然也落到了他的耳朵裡,這倒是讓他極其受用,感覺自己的虛榮心得到了滿足。
葉凡咂巴了一下嘴,直接轉身離開,管都不管對方。
等到他回到房間的時候,已經是十幾分鍾以後了。
他必須儘快提升實力。
能跟他一樣在第三層的,肯定也有著不俗的實力。
所以葉凡現在根本沒有什麼底氣和手段。
而那位萊克斯又是第三層的大名人,相比實力應該還不錯。
剛一回到家,葉凡便就著技能融合研究了起來。
不知道為什麼,每當他看這種書的時候,總感覺自己吸收得飛快。
這或許有一部分是因為他本身的天賦,還有一部分是因為他強大的精神力。
畢竟當初他可是被冥毒神親自教導過的。
神所教導的精神力,自然有其過人之處。
不知道過去了多久,葉凡甚至都快忘記了時間。
等他從那種沉浸在書中的狀態緩和過來時,他的眼神中爆發出前所未有的精明爲了趁熱打鐵,他趕忙開啟了自己的技能列表。
【技能:炎龍地獄嘯、心劍流·火風、鬼影化身、裂空踏前斬、疾風行、海靈劍雨、水靈之牆、望洋興嘆、苦海、水龍環繞、地獄懲罰、意念】
按照他以前的想法,應該是十分相似的技能,纔有那種融合的必要。
可是此刻的葉凡不那麼想了。
只要兩個技能的底層邏輯相同,那就可以達到融合,實現一加一大於二的效果。
他首先拿出來望洋興嘆與苦海進行試探。
畢竟這兩個技能最為相似。
一個是讓對方的世界無限擴大,從而讓對方的速度無限縮小。
而另一個則是直接讓對方處於一種無力的狀態,無法做到正常速度,無論是物理速度還是反應速度。
他將這兩個技能仔細拆分開來,研究起其中的每一步。
“果然啊。”葉凡嘆了口氣:“看懂和實踐完全是兩碼事。”
他不停的模擬著兩種技能,又將兩種技能的共同點拆分出來。
他將這些共同點和在一起,而不同的地方又去進行結合。
這樣的話就可以達到融合的效果。
又不知道試了多久,葉凡終於研究出了新的技能!
只見他迫不及待的試了起來:“咫尺天涯!”
可以成功觸發!
葉凡心中一喜,這也就代表著兩個技能真的融合了。
雖然沒有實驗體,但好在葉凡有系統啊。
他趕忙叫出來系統,說道:“系統,幫我檢視一下這個技能的效果。”
緊接著,一道面板出現在他的面前。
【咫尺天涯】:從空間上引起對方的混亂,使其速度、反應速度、方向感等一切和空間相關的狀態進行大幅度削弱。
這個技能介紹雖然有些抽象,但其實說白了就是讓對方在原先望洋興嘆與苦海的情況下,並且類似於方向感、距離感等感知都受到影響。
成功邁出第一步,葉凡心中的激動無以復加。
看著書上寫著3,這也就意味著他還擁有三天這本書的使用期。
於是他趕緊趁熱打鐵,繼續研究起其他技能。
鬼影化身葉凡平時其實用到的次數還是比較少的、除非真的要同時對抗多個目標。
究其原因是因為葉凡在戰鬥中發現了這個技能有著明顯的弊端。
那就是葉凡需要將精神力分成兩份,分別控制兩個身體戰鬥。
雖然本質上來說,葉凡的精神力足夠強大,根本不需要擔心這件事情。
但實際上,他的反應速度會收到明顯的影響。
所以葉凡就嘗試著將鬼影化身和裂空踏前斬融合。
結果還真成了。
【裂空鬼影斬】:激發一道劍氣將敵人擊飛,隨後瞬移到地方頭頂,並且釋放出一道擁有本體80%實力的分身,各自打出三十道劍氣,進行攻擊(劍氣威力逐漸增加,最後一下將造成鉅額傷害)。
這無疑是直接將裂空踏前斬的威力提高了一倍不止。
還有疾風行,心劍流·火風與炎龍地獄嘯的結合。
葉凡居然將這倆技能搞成了一個被動技能。
【心劍流·疾風地獄火】:原本的速度提高一倍,可以靠意念突然爆發出原本十倍的速度,持續10秒,原本的攻速提高一到十倍,每戰鬥滿五分鐘提高一倍,達到十倍後將打出疾風地獄火,造成鉅額傷害。
水靈之牆和水龍纏繞,這兩個技能葉凡並不常用。
畢竟比起風之屏障,水靈之牆有一個一秒鐘的施法時間。
不過進行融合後,這東西的效果倒是提升了不少。
【水龍】:進入戰鬥後自動開啟水龍,可以對施法者產生水龍護體與水龍糾纏兩種狀態;水龍護體狀態下增高施法者一倍的防禦力;水龍糾纏可以降低對手一倍的防禦力。兩種狀態由施法者意念切換。
【技能:心劍流·疾風地獄火、裂空鬼影斬、海靈劍雨、咫尺天涯、水龍、地獄懲罰、意念】
這就是葉凡現在所擁有技能。
以前他有太多的技能根本用不到,此刻倒是精簡了很多,而且很多還被他改成了被動狀態。
這無疑是大大提高了利用率。
雖然這樣並不能實現多麼誇張的實力增長,但絕對是聊勝於無,有著肉眼可見的提升!