第383章 對遊戲的改進
反正現在趙飛燕已經下班了,想玩那就玩唄。
不過看著趙飛燕這個樣子,秦越突然想起來上一輩子游戲初初興起的時候,遭遇了玩物喪志之類的貶謫和排斥。
他現在已經走在了其他遊戲公司的前面,這個時候推出去,年輕人會非常的追捧,那麼隨之而來的,就會和上輩子一樣遭遇各種排斥和貶謫。
新的遊戲會讓年輕人沉迷,這無可避免,畢竟有的人自制力很差,很難不沉迷進去。
而人都有一個習慣,不會將錯誤放在自身,而會將錯誤都推給遊戲,特別是很多家長將自己孩子沉迷遊戲的原因都推給遊戲。
如果現在這個時候就將公司的遊戲推出去,那麼要不了多久公司就會被抵制,遊戲恐怕也不能上架讓人玩兒了。
秦越不希望這樣的事情發生,所以他考慮了一會兒,想提前做出緩衝,讓人們對遊戲的接受度和認同度提高。
在秦越考慮這些的事情,張素和盧恆安已經去忙別的了。
因為不知道需要考慮多久,總不能幹站著在一旁等著。
確定了自己心中的想法之後,秦越找到了張素和盧恆安。
“我有一個想法,想要提升遊戲內的傳統人文涵養積澱和知識教育意義,讓遊戲能夠變成上至老人,下到少年都能接受,並且在玩兒的時候都能夠樂在其中,學在其中的文化薰陶娛樂產物。”
“我不想我們研發出來的遊戲,單純的讓人只是爲了娛樂,爲了好玩兒而沉迷其中,這樣一來我們就只有年輕人,老一輩的人是不會認同我們這樣的遊戲的,還會排斥,並且覺得我們會害了一代年輕人。”
秦越將自己的想法告訴了張素和盧恆安,遊戲推出去會有人沉迷,這在意料之中,可秦越的想法卻讓兩個人為難了。
他們之前在研發遊戲的時候,都是圍繞著好玩兒,好看,體驗好去做的。
現在這樣的要求,那考慮的方面就多了,要讓一個遊戲變得,可以玩兒,可以學習知識,對於現在的這款遊戲來說,絕對要大改。
“這…我感覺我有點辦不到啊。”張素滿臉的為難,作為一個理科生,他的邏輯思考和接受能力絕對過關,但是學識薰陶,傳統文化教育這一塊明顯缺失。
秦越提出的這些,他真的毫無頭緒,不知道要怎麼去新增。
不僅僅是他,盧恆安也有著同樣的狀況,他的思維更多偏向接納和吸取西方的開放思潮,在教導育人方向上根本沒有任何的概念。
“我也是,你讓我增加遊戲裡面的難度,或者是將遊戲改的體驗感官更好,類似的這些方面都可以。”
“但你想新增的這些,真不是我們想加就能夠加的進去的,畢竟我們倆水平達不到,根本就不知道要怎麼做。”
所謂隔行如隔山,讓他兩改進遊戲可以,讓他兩新增教導育人方面的內容,著實有著難為他們了。
“你們倆覺得我這想法怎麼樣?”秦越問道,他沒讓這兩個人立刻就提出可行的方案,這會他也反應過來,有些東西還需要找其他人一起合作。
“這想法確實不錯,甚至可以說,現在還沒有一款遊戲能夠考慮到這些,我們若是研發出來,絕對會是第一人,就是可能不太容易。”盧恆安說道。
張素也點頭:“這樣的遊戲設計是之前沒有想到的,我倒是很想試試,只是還需要其他人一起想辦法,我想不出來怎麼加上這樣的內容,而且還得保證確實能夠起到想要的效果。”
“辦法總比困難多,我們總是能夠想出來把解決的,今天先到這裏,明天在召集大家一起討論。”秦越在心裏更加肯定了自己的想法,之後就是召集人手一起討論了。
讓眾人下班,秦越也帶著又玩了一局的趙飛燕離開了公司,該回家休息了。
第二天,秦越過來把整個的遊戲研發團隊所有人都叫上了,讓大家一起開個會。
“昨天我體驗了一下完整版的遊戲之後,我對遊戲有了一些新的想法,我想把遊戲弄成可以娛樂,也可以教導育人的遊戲…”
秦越把自己昨天說的那番話,又跟在座的眾人重新說了一遍。
“…你們都發散自己的思維,提出一些合理的方案,看看我們的遊戲要怎麼改。”
召集大家開會,就是希望大家能夠提出一些好的方案,將遊戲改成他想要發那個模樣。
在座的眾人也沒有想到秦越居然會有提出這樣的要求,這要求確實有些新穎,沒有想到遊戲還能變成這樣,大家都覺得,自己之前的思維有著侷限了。
遲曉婷國畫出身,家庭背景深受傳統美術文化浸淫和薰陶。
她提出了自己的想法:“我覺得我們可以在視覺美術設定上做一些改變,融入傳統人文細節,增加遊戲的審美高度,這樣可以潛移默化的去影響眾人的審美。”
她是第一個提出方案的人,其他人這個時候還在思考,暫時沒有給出什麼好的建議。
秦越考慮了一下覺得這個方法可行,在世界美術設定上做一些改變,不僅可以提高遊戲的審美高度,同時也可以增加視覺效果,畢竟人都是愛美的。
“這個方案可行,我們可以試試,但是我覺得還不夠,這樣雖然能夠潛移默化一些人,但是還達不到教導育人的目的。”
“這樣的結果,喜歡遊戲的人依然是年輕人,老年人定然並不會喜歡這樣的遊戲,我們的受眾是從少年到老年人,要考慮所有人。”
秦越也沒有閒著,他也開始思考,在自己腦海中後世的那些遊戲都有什麼可以借鑑的。
其他人也開始絞盡腦汁的思考,如何把遊戲變成秦越所說的這樣,有的兩個人還互相之間小聲討論,希望能從對方那裏獲得一些建議。
一時間會議室都靜了下來,眾人都在圍繞秦越的這個要求,思考如何把遊戲變成這樣。