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爱青果
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第一百六十九章 劇情架構師

    對於問道這款遊戲,江越還是有感情的。

    不過嘛,感情歸感情,賬目要分明。

    “這個我確實挺有興趣的,說說你們的待遇吧。”

    “哎,好好好,江先生,還請稍等一會兒。”

    對方也沒想到江越會這麼爽快地答應,因為他完全就是碰碰運氣,像之前打給一些有些名氣的作者就被掛了。

    所以這人顯得十分高興,這會兒估計是彙報好訊息去了。

    其實廣宇公司之所以會找上江越,不只是看中了他講述故事的能力,還有如今小說的名氣,這些也是江越的附加價值。

    到時候宣傳遊戲的時候,在劇情架構師那裏加上江越的名字,估計代言人的費用都可以省掉了。

    因為現在他的名字就是活招牌!

    沒有人會懷疑《鬥破天穹》的作者寫出來的故事水平。

    過了一會兒,對方終於又開口說話了。

    “是這樣的,江越先生,我先跟你說明一下,我們公司呢是在龍城這邊,因為你的工作比較特殊,不坐班的話也是可以的。

    不過工資會稍微低一些,坐班的話工資是7200,不坐班的話是6500。”

    如今廣城的最低工資大約是700塊錢,對方竟然直接開出了十倍的工資,當然,以目前江越的名氣,似乎也不會名不副實。

    當然,對方聰明,江越也不傻。

    7000多塊錢,買他講述故事的能力確實只能說是勉勉強強,不過,還想再利用自己名氣的話,7000塊恐怕還不夠。

    “易經理,是這樣子的,我這本小說沒火之前還是個新人,當時啟程文學網就已經敢給我開出6000的工資了。

    而現在我手裏頭這本書的價值,想必你們也應該是知道的,7000塊的工資還要讓我坐班,似乎有點困難了吧?”

    這點江越倒不是嚇唬他們,他這個月的稿費保守估計都有7萬塊了,現在每天就是隨隨便便地更新兩張,都能有1000多塊的訂閱輸入。”

    對方也有些尷尬。

    不過現在廣宇公司確實算不上是國內的什麼遊戲巨頭,去年代言了一款棒子國的遊戲《希望ol》,然而卻並沒有為他們賺了多少錢。

    所以他們這次拉江越入夥就顯得有些小家子氣。

    “當然,因為貴公司我很看好,所以也不是想直接放棄合作,這樣吧,讓你們老闆來跟我談吧。”

    “哎,好好好,江先生,您稍等。”

    要是別人敢這麼跟他說話,易中行早就掛電話,不過以江越目前的實力,還真不是一般的爽文作者可以比擬的。

    所以說,想要獲得別人尊重的方式有很多種,而自身實力的強大永遠是最簡單最有效的一種。

    很快,廣宇公司的老總高華就接通了電話。

    這種科技公司的老闆一般說話都謙和一些,不像那些八九十年代透過一些灰色手段發家的暴發戶,話裡話外都是牛逼哄哄的。

    經過一番交談,雙方終於確定下來。

    江越不收他的任何工資,而是採用浮動薪資制。

    一開始交談的時候,高華聽得出江越的語氣並不是很老成,還以為他就是個小年輕,只不過是因為運氣比較好,寫出了這本爆款小說。

    然而,這個浮動薪資一從江越口中說出來,倒是讓他有些驚訝。

    因為目前國內似乎還沒有哪家企業的員工是使用這種浮動機制的,國外的話,倒是有一些老牌的大企業採用過。

    不過,也是隻有那些行業裡的大牛纔敢這麼跟人談工資。

    俗話說得好,三百六十行,行行出狀元。

    如今江越在小說這一行,確實有說這話的底氣。

    “江越先生,跟你一交談才發現,你是內有乾坤的人啊,不過,以公司的利潤百分點來作為你的浮動薪資的話,也是有風險的,沒準你到時候一分錢也拿不到呢。”

    合作之前,高華必須得先把醜話給挑明瞭。

    畢竟做遊戲可不像是市場裡賣東西,只要努力了就一定有收穫的。

    尤其是02年以來,一場網際網路泡沫讓許多的科技公司賠得血本無歸。

    “這個我自然明白,不過嘛,我覺得這次的遊戲一定能火,因為我本人也是寫這些神神鬼鬼的,很喜歡這款遊戲的洪荒世界風格。

    其實你們公司設計總體的世界觀就挺好的,我的話,可能能幫上忙的地方不多。”

    “江先生,你說笑了,還得感謝你今天這麼支援我們呢,好,我答應了,萬分之二的浮動薪資是吧?沒問題。”

    “當然沒問題,我很期待與貴公司的合作。”

    “對了,因為江越先生你的條件比較特殊一些,到時候還是希望你能來一趟龍城,我們具體聊聊合作的事情,畢竟電話說得再好,總歸是沒有誠意的。”

    “那當然好啊,我一月份過去一趟吧。”

    江越想著到時候榜中榜的頒獎典禮也在龍城,乾脆可就瞬間一起辦了。

    “誒,好好好,感謝江先生你的來電,期待與你的來電。”

    對方還在感謝自己,這讓江越有些想笑。

    自己真是撿了一個大便宜了。

    這款遊戲將來的收益足以突破想象,雖然這個薪資看似好像很低,是遊戲純利潤的萬分之二,不過,問道遊戲一年帶來的收益可是以億為單位計算的,那可就有些可怕了。

    自從06年遊戲公測之後,最開始的同時線上人數並不多,後來廣宇果斷實行了免費制,而不是像夢幻那樣,動不動就要點卡,這就給了那些不充錢的玩家也能夠透過努力變強的機會。

    廣宇公司充分注重玩家的遊戲體驗,吸引了越來越多的玩家,從4月公測開始,到年底的時候,註冊玩家人數已經由一開始的5萬升到了4500萬,而廣宇也憑著這款遊戲拿下了2006年遊戲風雲榜的5項大獎,賺得盆滿缽滿。

    05、06年是網絡遊戲飛速發展的時代,國產網遊紛紛崛起,創造了一個高達70億左右的龐大市場。

    當然,江越似乎搭上了這一趟直通車。
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