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第105章 滄海遺珠

    一夜無話,第二天一大早,陳安親自去往機場送李霓返回寧遠,之後他便坐車趕到了燕京會展中心。

    來到會展中心之後,密密麻麻的人把陳安驚呆了,個個入場處排隊排的水洩不通,放眼所過,黑壓壓的一片,根本望不到盡頭。

    從這一點來看便能看出,華夏的遊戲行業究竟發展的有多快,又有多麼大的市場。

    區區一場展會便能聚集這麼多人,而且還僅僅只是在燕京一地舉辦,可見這群遊戲玩家的熱情是有多麼高漲了。

    由於陳安此前已經得到了參展人員的證件,因此並沒有進行排隊,走員工通道進入展會內部。

    跟外界一樣,展會內部同樣也是摩肩接踵的場面,基本上是人挨着人,不斷往前挪動。

    此番參展的遊戲廠商倒是不少,不過大多是一些國內的遊戲廠商,但即便如此也足以撐起一整場展會。

    自從仙劍火爆之後,華夏的遊戲公司如雨後春筍一般冒了出來,幾乎每年都會出幾款真正的精品遊戲,而且此時的技術方面華夏遊戲跟國外相比根本就不落後,處於同一起跑線上。

    這樣一來出色的故事以及創意自然就成了最要的突圍因素之一。

    事實上這個時代的遊戲也大多是依靠這幾點而聞名於世。

    陳安現在都能說出好幾家遊戲工作室,以及他們的代表作,可見當年的遊戲是多麼的深入人心卻富有創意。

    可惜的是,當年那一紙禁令讓一切都改變了。

    在場中可能絕大部分遊戲公司就此倒閉,大量遊戲開發人員出走,殘存下來的公司也開始紛紛偃旗息鼓,在後來轉行做網遊,再然後則是做起了手遊。

    華夏最開始儲備的遊戲行業人才就因為這一件事出現斷代,等之後禁令消除之際,華夏遊戲行業跟國外的遊戲行業差距已經無法用道理計。

    望著眼前這繁榮的景象,陳安不自覺握緊雙拳,一次次在心中告誡自己。

    既然回來了,就試著去改變一些事,不要再讓自己陷入到遺憾之中。

    順著人群艱難前行,陳安最終在展會最中心的區域,見到了生化危機3的展位。此時此刻,大多數遊戲玩家都集中在此地,貪婪的翻看著電軟最新發布的雜誌,生化危機3的海報,以及排隊試玩等等。

    展位方面的事情都是電軟幫忙搞定的,畢竟陳安這邊只有自己一個人身在燕京也忙不過來。

    再加上蒸汽機跟電軟本身就是合作關係,這些事本來也是分內的事情。

    另一邊,正在忙碌的餘淼見到陳安出現,馬上想要上前來打招呼,可奈何人實在是太多,根本就聽不清她在說什麼。

    最終陳安只能是擺擺手表示自己這一次就當一個甩手掌櫃好了。

    沒辦法,玩家們實在太熱情,陳安根本就擠不進展位中去。

    其實他這次來,更多的是見證一下燕京的遊戲圈氛圍如何,對於參展的事情並沒有多麼操心。

    首先這些事電軟肯定比陳安更有經驗,再者說生化危機的大名早已經打響了,其實根本不需要有多少宣傳,遊戲早已經被劃入到遊戲玩家必買的行列中去,一切都算是水到渠成。

    有這個時間,陳安倒是想要在人群中多搜尋搜尋,看看能不能看到自己前世便曾經玩過的遊戲。

    順著人群隨波逐流,很快的,陳安的腳步第一次停下。

    在他面前,是一個處於角落中,位置也很小的展位,跟電軟那邊的展位相比,此地幾乎可以忽略不計,且四周聚集的玩家也少之又少,大多數人只是匆匆看了一眼之後便就此離去。

    這倒不是說他們的遊戲質量不好,只不過是都被生化危機3所吸引罷了。

    事實上在看到眼前的展位之際,陳安就已經挪不動步了,他甚至有些不可置信的上前,衝着工作人員發問道:“請問...你們是哪家遊戲公司的?”

    一名身材消瘦,略微有些禿頂,帶著眼鏡的青年見此情況立刻迎了上來熱情的介紹道:“你好我們來自目標軟體,這是我們的遊戲,目前正在開發中您要不要聽我講解講解?”

    “你講講吧。”陳安的聲音中,不自覺的出現一抹顫音。

    目標軟體的大名,他簡直如雷貫耳了,甚至前世某個時間段內,一直將其奉為自己畢生的追求。

    此時眼前這位有些禿頂的年輕人名叫張純,如果放在後世的話,此人必定算是個明星製作人了,而張純如今介紹的,正是那一款註定被載入華夏遊戲史冊的遊戲。

    傲世三國!

    這是一款即時戰略遊戲。

    論品質,其實根本不足以當的起載入史冊四個字的評價,只能說是中規中矩,因為這是目標軟體第一款開發的遊戲。

    之所以被稱為載入史冊,是因為傲世三國是整個華夏第一,也是唯一一款去到世界遊戲展會的聖地,E3大展上參展的遊戲。

    可以說,傲世三國趕上了最好的時候,自此之後華夏遊戲便迎來重創,再也沒有人能帶著自己的作品亮相在E3大展上。

    然而陳安要說的,還不僅僅只是傲世三國,而是目標軟件開發的第二款遊戲。

    秦殤!!

    陳安曾經想過究竟該如何形容秦殤這款遊戲,說是滄海遺珠,說是華夏遊戲之光,還是站在世界巔峰的遊戲標杆?

    或許一切的形容詞都不足以形容這款有著劃時代意義的遊戲。

    秦殤這款遊戲是在當時那個時代,是能夠正面跟所有國外廠商的遊戲對抗且不落入下風的,甚至這款遊戲的某些設定,連此後十幾年被人翻出來的時候都會有嘖嘖稱奇之感,讓人震驚怎麼會有如此絕佳的創意。

    無論劇情,音樂,還是遊戲玩法,秦殤都做到了行業標杆,堪稱無數人膜拜的神話存在。

    直至多年以後,國外都有許許多多的遊戲玩家在不斷尋找秦殤的續作,希望能夠圓當年一個未盡的夢。

    可惜,那時的秦殤早已成為絕唱,目標軟體在開發完了秦殤之後由於盜版,以及等等一系列原因,公司運轉出現問題。

    管理層要求主創人員轉型開發網遊,但主創人員給出的迴應卻是...集體辭職!

    至此,這群有夢想,有能力,也有激情的華夏遊戲行業火種,就此消失在茫茫人海之中。

    與之一同消失的,還有一代人的遊戲夢想!
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