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爱青果
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第四百四十一章同生共死

    夢晨夕抽搐著嘴角。

    還真不是她忘記了。

    這本來就是一個難解的問題。

    剩下一個人,他要怎麼死亡,然後一同前往死亡領地第三層?遊戲裡面總不能自殺吧?那也就只能同歸於盡了?

    鬼知道,玩家之間的pk,同歸於盡的觸發機率是多少。

    還是在這種只能一次成功的地方,簡直就是強人所難,難上加難。

    不過有了兩敗俱傷就不同了....

    雖然死亡有順序,只要能能死過去就好了。

    “所以,你也一起攻擊我吧,咱們也不躲閃,不防禦。”

    “ok~等等。”夢晨夕歪了歪頭,露出了皎潔的笑容,“我們這樣的話,算不算家暴呢?還是互相的那種?”

    “也對哄,哈哈哈”陳墟哈哈笑了下,然後靠上前去,輕輕親了一下。“那就為待會可能的下手太重,先行道歉唄,對不起噢。”

    “我也是對不起你了嘞。”

    兩人相視一笑。

    也頗有默契的發動了攻擊!

    正面硬幹的情況下,身為刺客的夢晨夕萬萬不是炎浪子的對手。

    所以炎浪子也是放了些水,減緩攻擊的頻率,還有字訣的使用。

    最後更是在兩人的精心合作下,將自身血量牢牢地控制在3%以下。

    然後就是....兩敗俱傷!

    當‘兩敗俱傷’發動的時候。

    炎浪子就是可以挑選物件了。

    首先是自己,然後再選擇夢晨夕。

    只見,一條虛幻的鏈線,從陳墟的腳底延伸出去,然後一溜煙,直接混到夢晨夕腳底。

    這可能還是‘兩敗俱傷’第一次繫結炎浪子跟夢晨夕。

    恍惚間,炎浪子都覺得在他們腳底下的鏈線,不僅是‘命運共同體’,也是他們兩個彼此的紅線。

    “那我動手咯?”夢晨夕笑了笑,伸出了自己的左手,牢牢地與炎浪子十指相扣。

    “嗯嗯...同生共死?哈哈哈”

    “嘻嘻,來吧,同生共死!”

    說罷,夢晨夕抬起右手,掄起了千刃匕首!

    匕首尖端發出了猩紅色的光芒。

    又像血液,又像那愛情。

    噗呲一聲。

    炎浪子化爲了點點星光,漸漸消失。

    而因為‘兩敗俱傷’的影響。

    夢晨夕也是受到了同等的傷害。

    兩人就此消失在了原地。

    只留下了死亡領地第二層,這一片寂寞的沙漠。

    當炎浪子再次睜開眼的時候,也發現其他人都在這裏。

    相視一笑,為此次證實闖關方法是正確的而感到開心無比。

    然後炎浪子環顧四周著,觀察起周圍的環境來。

    如果說死亡領地的第一層,是偏向於西方世界,關於熊熊烈火,惡魔等地獄的概念。

    那這個死亡領地第三層,就是東方世界的“陰曹地府”。

    陰森,是這裏的第一印象。

    也不知道怎麼搞的,或許是天花,或許是地面,也可能因為豎立在地上那些直挺挺的乳石。

    反正整個第三層,無時無刻不是處於一種滲人的綠色陰影中。

    看上去也是病殃殃的。

    第一印象是陰森的話,那第二印象就是詭異了。

    數不清的乳石,有些是從地面直接竄出來,有的則是直接從天花上垂下來。

    滴滴答答。

    乳石上還總是低落下,溼漉漉的水,更給其新增恐怖之感。

    無數,對,無數的孤魂野鬼,飄啊飄的。

    按理來說,死亡領地本來就是死人遊蕩的地方。

    可在一二層中,壓根就沒看到什麼魂魄,什麼鬼怪呀。

    怎麼地都無法跟所謂的“死亡”聯絡在一起。

    現在遊蕩在眾人面前的,不正是數也數不清的孤魂野鬼了!?

    看到這麼多的靈魂狀生物。

    眾人也是有了一種毛骨悚然的感覺。

    因為距離過遠,也分不清是野怪,還是場景,

    撕心裂肺的嚎叫……都算得上是鬼叫聲了,

    在整個第三層震盪著。

    聽得讓人心煩意亂。

    炎浪子眯著眼睛,看著面前的“孤魂野鬼”,也是想起了任務當中的一個關鍵點。

    那就是除了通關死亡領地,打敗這裏的主人,還得找到某個靈魂!

    到底是哪個靈魂,麒麟當時也沒說,只是讓炎浪子多加留意。

    想來,就只能在這裏了。

    “各位。”炎浪子看向眾人“這個任務還有一點,得找到某個靈魂。具體是啥,我也不知道。就麻煩各位留意了。”

    “好~”

    雖然已經連續玩了很長一段時間,但眾人也沒有感到絲毫的疲憊。

    反而是一種依依不捨的感覺。

    這裏不僅爆率高,野怪多,經驗還多。

    遠比下副本有趣的多了。

    最重要的事這裏的遊戲關卡設計,那叫一個鬼才力作。

    像跳岩漿,boss是地圖本體,還有自殺才能前往下一關等等。

    無不讓眾人感受到遊戲設計師那深深的“惡意”。

    有趣,好玩。

    本來應該是衡量一個遊戲的標準。

    或者說,遊戲為什麼被稱為第九藝術?

    畫面?那還不如看電影。

    劇情?那麼多世界名著。

    音樂?交響樂隊難道不香嘛?

    無論是什麼藝術形式,都已然在某方面做到了極致。

    遊戲,憑什麼被稱為藝術?

    拋去那些表面的畫面,音樂,劇情。

    最重要還是遊戲性。

    什麼氪金不氪金,結婚不結婚,師徒不師徒的,都是假的,都是虛的。

    唯有好玩或者說趣味性,纔是衡量一個遊戲的唯一標準。

    一股熱流流淌在炎浪子心中,他是真的感謝這群遊戲設計師,給玩家……如果這個死亡領地是一次性副本那種。

    或許只有炎浪子他們五人有這緣分遊玩到這種新奇的體驗了。

    沿著長長的通道,一直往前走,眾人也是發現到這些“孤魂野鬼”不是野怪。

    因為無法選擇目標,也就無法攻擊了。

    而且也不是npc,沒辦法對話或者與之互動。

    應該只是死亡領地第三層當中的一個“背景物”了。

    令人最為毛骨悚然的,莫過於是……特麼的,這些魂魄物,竟是能夠穿透玩家身體的!

    穿過去的一瞬間,那叫一個寒毛直立!

    炎浪子也是強忍著噁心,不斷前行。

    躲避是不可能躲避的了,太多了,躲不掉。

    但同時,他也發現了一個很奇怪的地方。
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