第262章 打22嗎,帶躺(62)
鎖足的效果與定身不同。
定身,顧名思義,就是將身體盯住,無法動作。
而鎖足,它緊緊是定住目標的雙腳,控制住目標的位移,讓目標無法移動。
可再加上封法力值,一個需要靠藍量來釋放技能的奶媽,便只能在原地用普攻了。
“我解控還有七秒。”
STTE戰隊的傷害技能砸下去,Lembo戰隊的奶媽YA的血條直接降至一半。
顧時和Linn此時趕到STTE兩人身後,顧時準備扔群體控制和傷害技能,破勢對方回防,而血量和減傷技能都比顧時多的Linn也再次接上CD剛結束的唯一技能,準備衝過去替YA抗一波傷害。
技能點下,對方的近戰也轉身,豎起了一面只能靠閃現型別的位移穿越的“劍氣牆”。
原本計劃從兩人之間穿過去的Linn,突如其來的“牆體”擊倒,同時擋下了顧時的飛刀。
高手之間的過招,那是分秒必爭。
從被控到解控再到技能扔出,僅有一秒,YA身上的debuff也只剩餘零點幾秒。
就在這千鈞一髮的時刻,對方的兩名輸出被迫停了手,YA剩餘的幾十滴血,卻被STTE的奶媽一個法術球給轟盡。
YA的大加施法距離長,幾乎是可以囊括競技場的全地圖,這是這個職業獨有的絕對優勢。
有利便有弊,顧時身上被掛上的減傷buff,也掉得特別快,一層一秒,就算是疊滿五層,也才只有五秒的時間。
現在顧時處於無防禦類buff的狀態,而Linn的防禦技能,在衝過去為YA當技能的時候,也使用了出來。
現在進入到2V3的局面,而且剩下的兩人中,還是沒有能夠提供續航的職業。
顧時和Linn沒有一個人出聲,卻在YA血量清零、系統擊殺公告都還沒來得及播出時,轉火對方剩餘1/4血量的遠端弓手。
兩人的傷害技能還算完整,進入CD的一共只有三個,況且STTE的遠端弓手只有1/4的血量,幾乎是瞬間將其秒掉。
局面在短時間內,從2V3,變成了2V2。
各個解說間內,解說的語速已經飆到了最高。
在這短短不到八秒的時間內,雙方有太多精妙的操作。
哪怕已經把人頭數量打平,劣勢的依舊是Lembo。
對弓手的擊殺完成,顧時和Linn同時後撤,長手的Linn在撤退同時,在STTE戰隊奶媽的身上掛了一個dot技能,防止對方脫戰復活隊友。
STTE戰隊剩下的兩人目標也很明確,緊追Linn。
雖然Linn手長,可以遠端放風箏,但他個人實力不如顧時,相比較而言,2V1的情況下,還是追擊Linn可以較快地結束對方的生命。
“顧神你快脫戰救我!”饒是Linn的血線再健康,也扛不住STTE的一刀又一刀。
“來了。”顧時剛脫離戰鬥狀態,就回身迎上繞了圈往他這邊跑來的殘血Linn。