第117章 有點難
“狙擊?”
明凱一時間沒聽明白。
而後何軒繼續道:“剛纔我在紅色方F6的時候,亞索應該早就看到了。”
“如果這個人真的想要佐伊這個人頭的話,應該早就順著兵線E過來,等著我的Q技能的。”
(大樹的Q技能《荊棘重擊》其實亞索是可以接的,雖然反應的時間短,但只要配合得好自然可以。)
“這傢伙的ID我認識,應該是個路人,並且還是個老亞索,不存在接不到的道理。”
何軒一這麼說,明凱頓時明白了過來。
並且也知道,其實剛纔如果亞索接大的話,自己也可能會省個閃現。
不,是絕對可以節省一個閃的。
而後的幾分鐘,兩人沒事就開始看著這個中路亞索。
結果還真讓兩人猜著了。
這個亞索果然是來狙擊何軒的。
“你是不是還差幾分就HAN服登頂了?”
何軒點了點頭。
“嗯!如果連續贏3把的話應該差不多。”
“我跟DOPA應該就差35-38分左右。”
明凱搖了搖頭。
“果不其然。”
“先打著,這個分段一般不會演的太過分,最多可能會在關鍵節點上給你來那麼一下子。”
但兩人也都知道,這把著實有點難了。
原因很多,一來何軒並沒有選一個CARRY英雄。
二來則是這個亞索要是真在關鍵團戰,意外操作失誤的話,團戰可是絕對會輸的很徹底。
而明凱的蜘蛛也只能前期有用。
下路也是,日女和女槍的組合前期還被盧錫安和婕拉CONTER。
能正常發育就不錯了。
“這把失誤了!”
“線幫下吧!”
“我覺得如果下路先被打爆,還是有機會的。”
……
王者局就這樣,如果一個隊友存心想演的話,那贏的機率就無限接近於‘0’。
畢竟英雄聯盟這個遊戲發展到現在對於團隊的配合要求實在太高了。
這也就是為什麼很多白金,鑽石選手就算是到了青銅局。
如果隊友送的太厲害,也沒辦法贏一樣。
王者局對隊友的要求更高,也更細膩。
很多想上分的,基本上都把隊友的ID挨個查一遍,如果不行,直接秒退。
就算是等上5分鐘,也比送分的強。
回到上路的時候,何軒發現,上路塔已經被SMEB點掉了1/3了。
不過何軒也不著急,使用E技能《樹苗投擲》丟到草叢,等待被動。
茂凱這種英雄最強的其實還是其被動《吸元秘術》。
在五次充能後,下次近戰攻擊還能恢復生命值。
但是這也需要在自己把握好上的時機。
前期的老樹茂凱前期還是太脆。
這也是何軒不打算跟SMEB硬碰硬的原因。
5分鐘過後,
清了一波塔下線,何軒直接回城,做了一個日炎和一個水銀鞋,又TP回線上。
水銀鞋其實不是爲了傑斯買的。
而是對面中路佐伊,打野龍女,還有下路的婕拉。
龍女肯定是走AP裝的,而佐伊的E技能《催眠氣泡》無論是射程還是昏睡時間都有點長。
婕拉更是有2個控制技能。
所以水銀鞋的價效比還是非常有價效比的。