第140章 任務阻力
不好的訊息就是以後英雄卡的兌換價格會不斷上漲。目前還不知道漲幅是多少,但是嚴浩根據多年玩網絡遊戲的經驗判斷,第一次漲從1萬漲到了1.2萬,第二次漲就不止漲兩千了,很可能就漲到1萬5了。之後就以一種類似遞進數列的形式增加,越到後面增幅越快。
不過總體來看,這個訊息對嚴浩影響也不是特別大,因為他發現越到後面英雄卡和美女卡會更多以直接獎勵的形式出現,大不了他多拿任務獎勵的卡片,自己不要額外兌換便是了。
至於新一批的自由任務,相比原來獎勵也有一個較大幅度的跳躍,同時難度也上升了。
歌舞不休這個任務是最簡單的,可能也就找一個雙S的歌姬和舞姬有難度,不過嚴浩後宮中目前已經與那麼多歷史美女了,他就不信找不到兩個雙S級的。
但這個任務的價效比卻超級高,除了1.5萬的積分獎勵以外,竟然還直接獎勵一張英雄卡,要知道嚴浩現在如果想要兌換一張英雄卡可是需要付出1.2萬積分的,足見這個任務獎勵的價值。
“四百八十寺”這個任務就有些難度了。它相當於以國家力量在大魏推行一個新的宗教。杜牧詩云:“南朝四百八十寺,多少樓臺煙雨中。”在我國封建傳統的知識話語中,崇佛滅國是一個常被提及的論調,可見一部分儒生對佛教的憎惡。
甚至一些君王都受到這種思想的影響,比如歷史上以滅佛而聞名的“三武一宗”(魏太武帝,北周武帝,唐武宗,後周世宗)。就連大名鼎鼎的後周世宗柴榮都曾經力主滅佛,可見在中國歷史上佛教是客觀有造成危害的。
因此如何權衡其中利弊,破除重重阻力,也是完成這個任務所要面臨的巨大挑戰。至於獎勵的話,2萬積分的獎勵算是還不錯。
鴻都門學這個任務難度比起四百八十寺任務也不遑多讓。當年漢靈帝建立鴻都門學,不知道被多少儒生指著鼻子罵。因為這個東西相當於破除了儒學的壟斷地位,讓各種藝術門類百花齊放。
其實在嚴浩看來,漢靈帝搞的這個東西從目的上來看當然是爲了享樂,但客觀評價的話並不算昏庸之舉。一個王朝的興盛,除了內政、軍事領域的學術要發達,藝術的活躍也是標誌之一。因此他是願意鼓勵藝術發展的。
當然,如今大魏依然是儒學的天下,儒學的權威比起漢朝有過之而無不及,可想而知,建立鴻都門學打破這種知識壟斷是很有難度的。
但話又說回來,其獎勵也無比豐厚,甚至在嚴浩看來都要超過“避暑山莊”這個階段任務!原因就在於,除了2萬積分以外,“鴻都門學”任務還獎勵了一個“頂級冶鐵技術”!
這頂級冶鐵技術究竟達到什麼水平,目前系統沒有明說。但是根據嚴浩推斷,系統既然標明其為頂級,那麼該項技術的水平一定會非常逆天,這一點從他之前兌換的天星提花機和遊標卡尺都遠超時代水平可以看出。
而冶鐵技術對一個國家的幫助自然不用多說,甚至於,如果這個獎勵能讓大魏的鍊鋼精純度更上一層樓的話,其價值比什麼戰馬、兵符、旗幟都高的多,已經不能用幾萬積分而是要十萬以上的積分來衡量。
因為戰馬只能武裝騎兵,旗幟只能建立一個軍團,但鍊鋼精純度的提高可以所有兵種所有武器的威力都加強,相當於把全大魏士兵的戰鬥力提高一定百分比,其重要性可想而知!
這正是嚴浩如此看重“鴻都門學”任務的獎勵的原因!
分析完這些任務和完成獎勵以後,嚴浩還是決定採用先易後難的策略。先把“歌舞不休”這個相對簡單,價效比又超高的任務給搞掂。畢竟他幸苦了這麼久時間,也該放鬆放鬆了。更何況他也急需一張“英雄卡”來召喚一個適合統領虎賁軍的英雄。