第三章 進入遊戲前
從資料上來看,FW應該是一款設定龐大並且很是複雜的遊戲。
遊戲目前只對玩家開放了炎黃區域,但是整個世界觀卻還是以地球為模型,而暫時開放的炎黃區域,也只有設定著一個帝國,帝國自身又劃分爲五個不同的地域。
中原區域,也就是帝都所在,帝國最繁榮的地區,也是玩家們結束新手階段後首次踏入的第一個地點。
帝都周圍的怪等級都比較低,基本都是新人剛剛初出茅廬用來練手的,但是這個區域NPC的等級卻在整體等級裡面是最高的。
並且,諸如皇宮這種特殊區域,可能還隱藏著高等級的任務或者敵人。
遊戲開放至今,這些特殊區域尤其是皇宮據說還沒有人能夠進入。
當修煉達到一定的等級之後,玩家就可以去另外四大地區闖蕩,尋找更上階的怪物,也可以學習其他更上階的武學或各類技能。
四大地區分為東南西北四個,北方主要為遊牧地區,勢力分佈混雜,漢人、匈奴、突厥、烏恆,柔然等等都有各自的勢力範圍。目前通商要道絲綢之路尚未打通,因此西域各國也還沒有開放,雖然一直有玩家試圖打通,以便在這些區域經營自己的勢力。
西方目前開放的區域主要以天府之國益州為勢力分佈,這裏物產豐富,但同時也山高水長,地形複雜,有很多的陷阱,使得玩家在這裏的經營造成了很多的不便。
但據說若能成功透過,便可以經由這裏打通去往南蠻各國的道路。
東方,則是倚靠海洋和優良的港口條件,海上貿易愈發頻繁,成為商業潛力最大的地區。
不過由於魚龍混雜,所以在這裏容易引發管理上的問題。
南方,水網密集,魚米之鄉,氣候優良,商貿發達,是帝國的糧倉,也是眾多商人型玩家的聚集地。
這四大區域從高低階來說都負責拱衛中原京都地區,但又各自相互獨立,因此相當於產生了不同的四個世界。
當然,對於玩家而言,這四大地區在行政等級上沒有差異,除了各自優勢和條件的不同以外,都有其特殊區域和不同階位的技能修煉地,玩家根據自己的需求任意挑選自己喜歡的區域開始遊戲。
只有在選擇特定職業的時候纔會在特定地區有不同的優勢,如商人系列的職業理所當然的在南方會有比較好的發展,而騎士則在北方更有優勢。
然而,在職業限定上,FW號稱要擺脫傳統遊戲的職業侷限,所以讓大部分的技能學習可以做到不限職業。
但是爲了增加遊戲的變化性,所以遊戲裡還有兩個隱藏的屬性。
一個是天職、一個是天能。
天職指的是天生的職業,種類相當的繁雜,不管是商人、鍛造師、藥師、武者、醫者甚至是和尚、乞丐這種職業都有,只要你能想的到的,吃喝拉撒,刀槍棍棒,衣食住行等等。
而對於玩家來說,擁有某種天職意味著擁有了一種不同於其他職業的“天生的優勢”,在某些技能的學習和使用中會有比其他職業更好的表現。
如拳法家職業在學習拳腳功夫的時候威力會比同等的其他武學要高,而騎士只要上了馬,他使用的技能的威力也會更強。
在天職中,相同的職業又分成上、中、下三個階級,越上階的效果越好,不過相應的,它的針對性也就更高。
比如劍客,下階的劍客在使用隨意某種劍法都能增加技能的威力;中階的劍客卻還要再具體細分為正派和邪派,不同派別的玩家必須要學到相應派別的劍法劍法纔有最大的強化效果;上階的話那就分的更具體,具體到使用的武器也有區別,比如劍的長短,屬性,類別等等,相應的強化效果也是最大的,當然難度也是最大的。
玩家可以自由選擇天職,但是自主選擇的等級只能到中階,上階只能由遊戲的系統隨機賦予。
因此上階的天職玩家很是稀缺。
我想,這也是為什麼臨走之前仲莉一再囑咐我要選系統隨機的原因所在吧?
不知道我如果沒被選中上階的話,會不會被辭掉?
天能與天職不同,天能,顧名思義,就是一種天生的,不能人為挑選的一種能力。
但是這種能力很多時候都不太受重視,這種能力的使用往往都是有機率的,時靈時不靈而且用處也比較微妙。
比如“慧眼”表示著玩家的鑑定技能有一定機率可以得到超乎平常的效果;“記憶”代表有玩家可以有可能增加閱讀不同書籍的數量。
……
呼,我停下手中的冊子,揉了揉眉心,長吁一口氣。
靠,好好的一個遊戲都設計的這麼複雜,光是看介紹,我這原本就還犯暈的腦袋,頓時更暈了。
好在說明上也有指出,在玩家進入遊戲之後,會有遊戲小幫手的幫助,以便遊戲可以順利進行,雖說也只是在新手時期纔可以有這個幫助,不過這樣也足夠了。
就在我還在消化遊戲資料時,車子已經開到了我自己住的家門口。
帶著工作人員將遊戲床放在房間後,工人們便開始安裝,然後對我講解了一些注意事項後便離開了。
FW的遊戲床從外面看有點像一個科幻片裡的太空艙,或者說像是一個開了口的白色大雞蛋。
我進到裡面看去,除了放有各種各樣的遊戲道具以外,艙內還裝有各種各樣的感應器,用以捕捉感應人體動作。
而且最讓我驚歎的是,這個遊戲艙設計的空間很大,想來也是爲了方便玩家的動作,以免空間太過狹小導致受傷。
於是,我簡單洗漱,換了一身衣服後,帶著好奇的心情,開始進入這個名為《幻想世界》的虛擬遊戲。