引子
公元2019年,地球正式進入科技飛躍年代,科技的發展以超乎想象的速度噴射前進。人類所夢想的全自動駕駛、虛擬實境、高科技聲控家庭裝置等各式各樣的高科技生活也變的普及化。
電腦的功能被大幅度的強化,諷刺的是人類的生活並沒有因此而輕鬆,反倒是因為電腦的全面輔助,讓人類的工作時間無形的拉長,而人與人之間的隔閡也越來越大。
惡性競爭的情形,造成人類的壓力大增,急於尋求一個解放的管道。
遊戲業者就是在這樣的機會下蓬勃發展,他們藉由虛擬實境的普遍化,推出各式各樣的舒壓遊戲,配合亮麗的聲光效果以及虛擬的人間仙境,給予人們完全不一樣的感受。
於是,出乎意料的,遊戲產業躍升爲最賺錢的產業,而各大企業也爭相發展遊戲相關產業。
到了2025年,第一款虛擬實境網絡遊戲誕生,配合全自動語言翻譯功能以及平價的虛擬頭套推出,在全世界造成轟動,賣出超過10億套的遊戲配備,在全世界創下的遊戲的奇蹟之外,也正式為網路地球村的目標建立一個重大的里程碑。
從此除了網絡遊戲世界日新月異之外,現實世界也密不可分,各國都不敢再輕易發起戰事,以免這個微妙的平衡被破壞。
公元2040年,C國的第一大企業雄風企與機關、醫學機構合作,發展出一套裝置,稱做夢境虛擬床。
功能為讓各種精神患者,能在睡夢中經過電磁波對腦波的刺激,在夢裏做自己想做卻不能做,或是做不到卻一定要做的事情。
這套裝置被廣泛應用在精神患者的身上,成功的讓許多憂鬱症、過動兒、厭食症等難纏的病症患者逐漸恢復正常。
各國於是爭相要求購買該套裝置的設計圖,卻被雄風企業以著作財產權所拒絕,只願意販售裝置實體。
各國試圖將購買回來的夢境虛擬床拆解研究,才發現該裝置不但外層有相當堅固的保固設計外,如果強行破壞外部保固,內部結構就會自動焚燬,留下一堆堆的灰燼。
於是各國無奈之下,只好紛紛向雄風企業訂購成品,並簽下定期維修契約,讓雄風企業因此大發利市,短短的一年之內成為全球10大企業之一。
而原本一直給C國找麻煩的A國,也因此受到世界諸國的施壓,撤除對C國的一切制裁,雄風企業領導人因此成為C國人民心目中的民族企業,地位之高、影響力之巨甚至超越了政.府機構。
2042年,雄風企業成功的將夢境虛擬床功能簡化,且材料也平價化,配合自行研發多年的夢境虛擬網絡遊戲幻想世界(FW),正式進軍遊戲產業。
幻想世界完成了所有遊戲玩家的夢想,不但可以在睡夢中進行遊戲,不會跟現實生活有任何牴觸之外,還是第一款經由腦波控制的遊戲。
也就是說,不用滑鼠、搖桿、更不用鍵盤,只要你現實做得到的動作,在遊戲中就可以直接做,現實做不到的,遊戲內仍可以完成!
這個訊息轟動遊戲界,但雄風企業卻限定暫時只開放C國玩家購買,並且暫時只設計了華夏文化與其周邊國家的遊戲世界,讓許多國外玩家看的到吃不到,紛紛投書雄風企業要求全自動翻譯化以及全世界普及化。
在這樣浩大的聲勢下,幻想世界雖然裝置價格偏高,但卻依然讓C國的玩家們陷入瘋狂,500萬臺夢境虛擬遊戲床才推出預購不到5天就被搶購一空.
雄風企業也穩穩的在遊戲產業界搶下一席之地。全世界的微妙關係似乎也因為一款小小的網絡遊戲,而逐漸的在改變……