第339章 吳學海的能力
“你的能力還真是強大好用!”
陸經業看著一隻從他面前經過卻沒有發現他的喪屍,語氣中帶著羨慕。
此時幾人來到一處街道,街道之上有一些喪屍在徘徊,但更多的隱藏在暗處。
雖然吳學海保證過,但是陸經業說話的聲音還是非常小,如果不是這種安靜的環境,其他人還聽不清。
“接下來我們上樓吧。”
吳學海不好意思的摸了摸頭。
此時眾人都在他製造的能量薄膜之中,能量薄膜並不大反而有些擁擠,只是剛好將眾人裹在其中。
如果從外面看,就能夠發現眾人所在的地方空無一物,當然如果他們移動,就能夠發現端倪。
空氣會出現扭曲的現象。
在這段時間之中,吳學海的能力也得到了大速度的增長。
不僅是製造的屏障強度,他還開發出了多種應用,比如現在的隱身能力。
這種隱身能力,是由他的屏障能力衍生的,透過反射空氣中的光線,將身後的景色與身前互換,以些達到隱身的目的。
當然開發出來的這種能力並不完美,畢竟這不是吳學海自己本身的能力。
想要達到較好的隱身效果,需要大量的計算力,另外空中的光線近乎無數,直接計算基本是不可能的事情,就算吳學海簡化了光線的計算方法,這種能力也很難保持長久。
如果是靜止的還好,一旦移動起來,消耗的能量和精神力將是巨大的。
畢竟他這種能力是需要計算的,靜止時需要計算的很少,可一移動起來的時候,就需要實時渲染。
計算力不足的情況下會出現三種現象。
一是‘幀數低’:60幀就是每秒中重新整理60次,普通電影幀數是24,大部分遊戲只要保持在60幀以上就會很流暢。
但是人眼能夠‘看到’的幀數遠不止如此,而且不同人由於體質的不同也會有差異。
更別說除人之外的其他生物,像是貓狗一類的,能夠看到的幀數要比人高。
可能人眼中覺得流暢的畫面,在它們眼中就如同ppt一樣。
二是‘延遲’,就像是網路差的情況下,你按下技能,遊戲人物卻是要等個兩三秒纔會有反應。
三是‘失真’,顧名思義,就是反射的光線計算出錯,造成呈現的畫面出錯。
這三種情況都是計算力不足引起的。
另外,想要在有喪屍怪物的地方隱身還需要注意氣味和聲音。
這也需要吳學海來操作,遮蔽或者轉移屏障內外的聲音與氣味,這近百米的距離已經快到吳學海的極限了。
現在他們終於到了一棟比較高的樓房下面,準備從樓頂上走,直接去那些倖存者所在的地方。
“準備跑起來!”
吳學海臉色有些蒼白,在距離樓梯還有四五米的時候,屏障的隱形能力消失,只保留了消除聲音的功能。
眾人一路小跑著衝上了樓梯。
停在了樓梯轉角處。
大街上有幾個怪物注意到了光線變化,看過去時卻沒有什麼發現,就不在注意。