第三百五十二章 血腥之島
在另一邊,遊戲論壇又一次沸騰了。
原因很簡單,官方又一次釋出了系統公告!
一般來說,官方是很少會在遊戲論壇裡釋出公告的,也正是因為如此,每次公告的釋出都會引得論壇震動。
第一次公告是關於尋找女神的任務,第二次則是關於那24個s級任務的釋出,而現在,夢幻工作組第三次在釋出了論壇公告。
當然,讓玩家們沸騰並不是其他的原因,而是公告的內容。
飛躍之塔的第二階段,血腥之島!
官方公告又一次讓玩家們大吃一驚,原來原本以為無限繼續下去的飛躍之塔其實只有49輪。
當完成七七四十九輪試練之後,飛躍之塔的第二階段也會被透過第一階段試練的玩家們開啟,這些玩家會被傳送到一個叫做血腥之島的地方進行下一階段的試練。
本來窮則思變也是遊戲的宗旨,如果一味的持續上百輪的試練,那麼對於玩家來說也是一種折磨,也沒有什麼好大驚小怪的,但是真正讓玩家們觸動的是血腥之島的試練方式!
首先,和第一階段一樣,玩家死亡被傳送出島並且沒有任何損失,而且島內不能使用寵物和藥品。
第二,血腥之島本著試練的原則,每個玩家每天只能進入一次。
第三,血腥之島裡有著強大異常的npc和怪物,包括島裡的玩家在內,所有的生物之間的關係都可以是敵人,殺死任何玩家或者怪物都能夠獲得一定額度的經驗,使用技能的時候可以獲得十倍的熟練度,每擊殺5個目標,就可以獲生命值,魔法值和魔法值全滿,負面狀態清空的補償,以此來保證玩家持續戰鬥能力。
第四,進入血腥之島之後的位置是隨機的,沒有固定的出生點,玩家的本輪擊殺次數會透過玩家身上的顏色顯示出來,從程度最低的淺黃色,到殺人如麻的金色,玩家可以在任何非戰鬥狀態下選擇退出血腥之島,這樣可以保留玩家身上全額的擊殺經驗和技能熟練獎勵。
但是如果被怪物或者npc或者其他玩家擊殺而退出血腥之島,那麼之前所有獲得的經驗值和熟練度獎勵都要減半,而剩下的一半經驗則加在擊殺他玩家或者npc或者怪物身上。
第五,玩家每擊殺血腥之島的任何一個生物,就可以在血腥之島境內獲得1%全屬性加成,如果主動離開血腥之島,則屬性加成可以在正常遊戲地圖裏保留一個小時時間,被擊殺的話則取消。
第六,血腥之島為世界性公共區域。
看到這個公告基本上大部分的玩家都是一時之間陷入一個痴呆的狀態之中。
雖然有些玩家之前已經有些意識到飛躍之塔這種枯燥的試練方式不會太持久,一定會有質的改變,但是沒有想到的是,這改變來得這麼突然,而且來得這麼瘋狂!
相比起低階玩家們的好奇,高階玩家心裏卻也是另外一番算計,他們裡面不乏有能夠成功打到飛躍之塔40輪以上的玩家存在。
這次關於飛躍之塔的公告也是無疑加大了他們想要打通飛躍之塔49輪的想法,原因也很簡單,現階段的玩家等級普遍不高,如果說血腥之島是一個世界性的區域,那麼早些進入不但可以熟悉整個地圖,更加可以在玩家數量不多的情況下熟悉島裡的怪物分佈。
而且這種高階區域本身進入就不吃虧,在玩家數量少到不碰頭的情況下,能夠早一兩天進入優勢也不是一點半點的。
何況還有一點也是非常重要的,許多青少年都有著強烈的民族情節,正是因為血腥之島是一個世界性的區域,世界上所用透過試練的玩家都會來到這裏,這裏也勢必是各個國家最高遊戲水平的第一站直接交鋒,尤其是各個國家裏還有著某特別惹人討厭的國家存在。
和低階玩家還有中級玩家不同,遊戲裡最頂端玩家們則想得更加深遠。