第一百七十三章 祝福項鍊的正確用法
但是有一種情況卻例外,那也就是當玩家點上固有屬性的時候,玩家的屬性都是以x+y形式表示的,y表示的是裝備或者技能的附加屬性,而x則是玩家的固有屬性。
當玩家的體質固有屬性發生改變的時候,有關的生命值也會隨之改變,而且只有當玩家的固有的體質增加的時候,玩家的生命值也會增加,這是林正在才進入遊戲的時候就得到的結論,當他升級加下體質之後,他的生命值依然是滿的,也就充分的說明了這一點。
斯拉克的祝福真正價值也在於此,它所增加的可以自由分配的20點屬性增加的就是玩家的固有屬性!
也因為這個原因,它可以在最關鍵的時候給以林正大量的生命值恢復效果。這卻是林正有一次無聊臭美,觀察自己屬性的時候無意中的發現。
當著三種結論同時在林正腦海裏糾結的時候,他為自己創造了這奇蹟般的四秒……
收起艾克掉落的一件稀有法師袍,林正也有些感慨,
其實那個測試本來是他自己的某個無聊想法的產物。
他的當時想法是,如果穿上增加體質的裝備生命值會增加,並且脫下裝備會減少的話,只要在生命值不多的時候脫下裝備,生命值不足減,所以會變成1,然後穿上裝備之後因為體質增加了,所以生命也會增加。
也就是說,假如玩家不停地穿上脫下增加20點體質的裝備,玩家的生命值只要不歸零,無論被減少到多少,都能始終保持在200。
林正這樣的想法無疑是不可能的,但遊戲公司也不會讓這樣無聊的bug存在。
不過也就是因為這一點,讓他了解了關於固有屬性和附加屬性的這一點微小的區別,當然也少不了在測試中讓自己數次變得命比紙薄。
而斯拉克的祝福這根傳說級別的項鍊,則是真正讓林正的想法變成了現實,雖然當中有30秒的間隔時間,但這也是林正想到的一個利用這件裝備冷卻時間短的最好方法了。
也就是說,當林正的生命值非常低的時候,每過30秒,他都有一次可以恢復生命值的機會。
當然,生命值增加的時間也只有15秒,這個時間過後,他則又會變得命如紙薄,而當他死撐過接下來的15秒後,則又可以獲得一次機會。
直到現在林正才明白暗金裝備的強悍,在這件斯拉克的祝福上,林正看到的是一種無限的可能性,那是一種完全不同於他本身屬性的能力,沒有使用過的人絕對不會了解。
經過這次使用之後,林正開始對這根項鍊有了新的認識,30點屬性,平時總是習慣全部加在力量或者敏捷上,現在看來,其他屬性也都有著各自的作用。
15秒的持續時間和30秒的冷卻時間,這本來在林正看來是屬性的缺陷,但是現在他卻明白了,正是因為持續時間短,纔給玩家創造了根據實際情況而不斷調整這30點屬性配比的條件,同時讓戰鬥變得更加完美.
當林正從這些亂七八糟的胡思亂想裡回過神來之後,他的生命值和魔法值也都在回血和回魔藥劑的幫助下回滿。
看著眼前出現的通往二層的階梯,林正苦笑了一下。
看來自己的是有些小看這次晉級任務了……
一層的守護者居然就已經這麼難纏了,那麼二層克里斯又會怎麼樣呢?
傳說中八層又會有著什麼樣的守護者呢?守護著那把傳說中的神器屠戮之刃又會是什麼樣的人呢?
不過,既然走到了這裏,林正也沒有回頭的可能了,深深吸了一口氣之後,踏上了通往二層的階梯。