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爱青果
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第十七章 宇宙空洞

    那麼憑藉他同樣被強化為LV2的巡天雷達,必定可以搶先一步發現王動的蹤影。

    進而製造出“先發”的戰略優勢,再憑著效能碾壓的戰艦,王動可能同樣撐不了多長時間就會被擊沉。

    就像王動之前常常遇到的情況一樣,同爲評價LV1的戰艦,別人強化過,你沒有,一旦沒有憑藉戰略戰術取得優勢,那麼等待的往往就是失敗。

    王動的勝率之所以還達不到50%,很大的因素是由於被對手效能上造成了碾壓。

    “驅逐艦的匹配戰場,新手菜鳥數目不少,我能取得現在的勝率,和碰到的對手太差有很大的關係。如果攢夠分數換上巡洋艦,那時候面對的都是老手,繼續不強化的話,可能勝率會更加感人。”

    對此王動也有所預料。

    “不過無妨,虐菜只能讓水平倒退,被虐才能成長,1500分就能換取巡洋艦,這個假期可以考慮多抽出點時間,攢夠分數,橫豎驅逐艦這款艦型已經瞭解的差不多了,是時候換款新的艦型。”

    王動的目的是提高自身和賺取分數。

    保持戰艦不強化的初始狀態對戰,有利於提高自身水平。同時也不違背賺取分數的目的。

    匹配對手看的是勝率相近,而戰後獲取分數的多少,則看的是雙方戰力的差距。

    以剛纔那場與“新手輕虐”的戰鬥為例,如果是王動獲勝,可以獲得分數是1*(900/100),最終得數向上取整,一共是9分。

    如果王動的戰力不是100,而同樣是900的話,那麼獲得分數是1*(900/900),1分。

    相差了5倍。

    由此可見,保持戰艦不強化的初始狀態亦即是保持低戰力狀態,在獲取分數上的速度,並不慢。

    覆盤完畢,王動準備繼續遊戲。

    七天後就要參加中等教育升學考試了,適當的放鬆可以,過頭的話顯然是不理智的。

    所以王動今天和陳林峰約好的計劃遊戲時間是2個小時,按照《星海征途》一比八的虛擬遊戲時長比例,實際遊戲時長是16個小時。

    時間較短,對動輒超過20個小時的多人戰場來說,顯得太過拮据,王動的打算是今天就多打幾盤單人匹配模式。

    “繼續進入一對一隨機匹配模式。”

    “佇列等待中……3,2,1,匹配完成。祝艦長武運昌榮。”

    依然是熟悉的電子音,依然是熟悉的味道。

    時間:星曆110103年6月1日

    地形:宇宙空洞帶,半徑1光分

    參戰艦艇:量產型偵察者級驅逐艦LV5(ID:漢風)、量產型偵察者級驅逐艦LV9(ID:我愛果汁)

    勝利條件:一方被擊沉或投降

    戰鬥時長:30分鐘

    戰鬥開始。

    宇宙空洞指的是宇宙之中常常存在於河系之間的極度物質缺乏地帶。

    由於萬有引力的緣故,宇宙中各個星系之間互相牽引,形成一個個巨大的星河,每個星河內可能包含有數十上百萬個星系。

    物質之間互相牽引,形成了物質密集帶,自然造成了相對應的物質貧乏帶。星系與星系之間的虛空、河系與河系之間的虛空,便屬於上述的物質貧乏帶之列。
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