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第十三章 偵查者級驅逐艦

    量產型偵察者級驅逐艦是《星海征途》遊戲中的新手戰艦,一開始就免費贈送的。王動從三年前開始接觸《星海征途》,因著這款遊戲的時間比例是1比8的緣故,總線上時長陸陸續續也已經有2400多小時。

    之所以排名如此之低,是因為王動尚未對這艘新手戰艦進行過任何強化。

    王動玩這款遊戲的初衷,便是熟悉戰艦的指揮和作戰。

    《星海征途》的出品商是聯邦巡天科技有限公司,聯邦巡天部下屬企業,隸屬國企範疇。

    雖不像軍用模擬器那樣與實際完全相符,但至少大部分的戰艦型號資料和操作規程,屬於實際軍艦的簡化版。

    在目前沒有辦法接觸到真艦的情況下,用這款遊戲來練手,是王動唯一的選擇。

    目的是爲了熟悉各種艦型的指揮和作戰,王動便沒有在強化上花費任何點數,變相的為遊戲增加一些難度,能更好的鍛鍊自身的水平。

    “進入一對一隨機匹配模式。”

    “佇列等待中……3,2,1,匹配完成。祝艦長武運昌榮。”

    時間:星曆110103年6月1日

    地形:小行星帶,半徑1光分(注:光分意為光在一分鐘內走過的距離,1光分約合1800萬公里)

    參戰艦艇:量產型偵察者級驅逐艦LV5(ID:漢風)、量產型偵察者級驅逐艦LV9(ID:新手輕虐)

    勝利條件:一方被擊沉或投降

    戰鬥時長:1小時

    戰鬥開始。

    隨著提示流過,下一刻王動的戰艦跳躍至了一片小行星帶中。

    “小行星帶麼,麻煩的地形……”王動沉吟了兩秒鐘,下達指令:“開啟巡天雷達被動模式,引擎微出力,調整艦體方位至以本艦為中心的(X01、Y02、Z01)方位。”

    空間座標為三維體系,初始中心點定義是爲了建立完整座標系,其後的空間位置可以初始中心點為定位,便於測算距離、炮火瞄準等操作。其中X為橫軸,Y為豎軸,Z為縱軸。

    小行星帶中,巡天雷達的探索功能會受到一定影響,如果沒有主炮或者全出力引擎的能量反應,僅僅只有LV1的巡天雷達是無法將戰艦與小行星分辨清楚的。

    所以王動選擇使用巡天雷達的被動模式,不主動去探察對手,而是被動接受可能存在的探索波,進而在不暴露自身的情況下計算出對手的位置。

    同時爲了防止被對手首先一步發現時發動的攻擊,而選擇將戰艦移動至附近的一顆規模適中的小行星旁,做為掩護。

    “希望不要遇到一個太慫的,混上一個小時,變成和局,浪費我的時間。”

    由於小行星帶能夠很大程度上壓制低階巡天雷達的探察功能,再加上雙方進入戰場時都是隨機分配位置,在戰艦配置相當的情況下,先暴露位置的一方往往處於劣勢,所以王動選擇了先苟一苟。

    顯然,如果雙方都選擇苟到底的話,戰鬥時長一過,就判定為平局,雙方得0分,浪費了時間。

    看對手的ID,“新手輕虐”,王動覺得這盤比賽多半是要浪費時間了。
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