第二百二十八章 神秘實驗室
2020年6月15日,星期一。
距離上一次事件一週後。《reborn》又進行了一次大的更新。這次更新的說明是改進了遊戲的執行效率,修復了若干的bug。除此之外,並沒有什麼新增的遊戲內容。但是這次更新的更新檔案卻很大。之前,整個遊戲如果全新下載然後安裝完成,大約是46GB,這個容量在目前一對動輒幾十個GB的遊戲裡也算是大的了。畢竟遊戲裡面有很多的高精度模型,貼圖,音樂檔案。還有龐大的資料——雖然大部分的資料都是存放在伺服器裡面。而這次更新的補丁包卻就有20多個G,雖然現在5G網路的網速已經很快了,但是這個更新包還是下了好一會兒。
我仔細檢視了一下更新的記錄。記錄檔案並不是很詳細。雖然用硬碟監測的軟體可以看出到底哪些檔案改動過。不過我倒也沒有那麼大的興趣去研究。更何況《reborn》的檔案命名本身就抽象得很,而且檔案採用的也是二次封裝的格式,單從副檔名上看,完全看不出來是什麼檔案。
算了,我也沒有什麼興趣去研究。只不過單純覺得有點奇怪罷了。20多個GB就修復幾個bug,改進了一些遊戲引擎的話,確實有些奇怪。
遊戲更新完以後,我用VR眼鏡進入了遊戲。自從VR版本上線以後,遊戲的VR版人數就越來越多。錦城伺服器裡還堅持使用AR版的玩家越來越少,到現在只剩下大約五分之一。不過人數趨於了穩定。我猜可能是那些學生玩家之類的。因為沒有自己的收入,所以沒辦法第一時間轉換到VR上來。畢竟VR眼鏡可不便宜。能夠穩定執行《reborn》的獨立VR頭盔現在還沒有——如果不算上蔣博士送給我們的兩個,估計也就只有GFL公司內部纔有一批高效能的獨立VR頭盔。這個遊戲對於計算效能要求很高,因此目前VR客戶端的唯一執行方式是透過電腦來執行,然後用基於電腦的VR頭盔來獲得VR的效果,計算部分基本都是由電腦來完成。
不過因為VR客戶端出來,很多原本不是《reborn》玩家的人也開始來玩《reborn》了。這些人之前是玩其他的VR遊戲的,不過市面上比較好的VR遊戲幾乎都是單機遊戲。VR網絡遊戲很少,而且僅有的一些也是質量有限。《reborn》相比於這些VR網遊,可以說是天壤之別,就是相對於傳統的電腦上的網遊,《reborn》的影象也差不了太多,但是VR帶來的沉浸感卻相當強。
我和衛小斕兩個人都有蔣博士送的VR頭盔。自然而然,我們也是第一時間就轉到了VR版來。用VR客戶端來玩輕鬆多了,不用在外面走來走去。不過因為VR版和AR版是完全想通的,區別只是在於進入遊戲的方法,所以週末有空的時候,我們還是偶爾會到外面去,用AR版來進行遊戲。原因主要是衛小斕不喜歡一直呆在家裏。
今天我們要去的地方就是錦城植物園。錦城植物園處在錦城的最北面。我在之前去過一次,不過那次不是去遊戲,而是專業上組織的考察。在遊戲裡,那邊是什麼樣我還不知道。不過在地圖上大概檢視了一下。
我們吃過早飯以後,就坐上地鐵去植物園。大約過了一個小時,到了植物園。植物園的位置已經在覈心城區的外圍了,這裏的建築也比較老一些。比起城中心的那些公園,這裏的人少得多。加上植物園本身面積也很大,看起來裡面人很稀少。不過在我們戴上AR眼睛以後,看到的情形卻是另一個模樣。之前全是AR版的時候,這裏因為太遠,所以來的人少,在遊戲裡自然人也就少。不過現在換成VR了以後,在現實中就不需要真的到植物園來了,最大的障礙也就沒有了。加上因為之前大部分都在城裏的公園裏轉來轉去,那幾個地圖區域已經玩膩了,相對於那些地方,植物園這裏自然就很新鮮。
透過AR眼鏡看出去,人的密度至少是現實中人流的三倍以上。
“開始吧。”我說。
衛小斕“嗯”了一聲,便開始打起怪來。
我也招出自己的召喚生物,開始攻擊離我最近的一個名叫遺忘法師的怪。相比於VR版,AR版操作有著自己的優勢,那就是移動更加方便——我指的是除了蔣博士送給我們的那兩個VR頭盔。市面上的VR頭盔,無論是一體機式的還是電腦外設式的,都是利用手柄或者感應手套來操作。對於手部動作來說,和現實中活動差不多,幾乎可以把手上的動作都轉換到遊戲裡去。不過對於移動卻只能透過直接點選的方式,而不能靠自己的腳來移動。畢竟在家裏,空間範圍就那麼大,除非有個八方向跑步機,但是目前也沒有對應的外設。而AR版就比較簡單,對於人物的移動,能夠幾乎眼鏡裡的感測器還有衛星定位系統,以及其他玩家看到的影象來進行中綜合計算,得出正確的結果。雖然說起來似乎挺複雜,不過就體驗來說,計算速度卻很快。快到幾乎感覺不到延遲。不過AR版的影象比起VR版,細節上就差了很多。而且AR版裡面很多都是借用攝像頭拍到的實景,只新增少量的虛擬物品,所以儘管AR眼鏡計算力比起電腦差不少,但是卻能獨立執行遊戲。
VR眼鏡因為影象全為實時演算,而且畫質好太多,反而沒辦法獨立執行。
這也是我和衛小斕的優勢。我們兩個現在都是用的AR版來遊戲,所以在打怪的時候,走位很靈活。很多比較精細的走位配合和動作都能比較容易地做到。打起這邊的怪來不算難。
植物園在遊戲裡是很大一塊場地了,我們所處的這片區域,名字叫神秘實驗室,全是室內的場景。在現實中是一塊大草坪,這樣的空曠的場地最適合疊加大量的虛擬影象,因此遊戲中很多的室內場景都是設定在現實中的草坪裡面。
在消滅了一群骷髏以後,我們來到了一個房間中。這裏又是一大群怪。裡面有四種怪物型別。兩種是最普通的常見的骷髏衛兵和骷髏弓箭手。它們幾乎在大部分的地圖區域都能見到。攻擊力和生命值都不高,就是數量多,如果被包圍了,沒有好的aoe技能要解決起來也停麻煩。很容易造成被圍以後被其它更高階的遠端怪打死。第三種怪就是剛纔已經打過的遺忘法師。看起來就是沒有腳的幽靈一般。數量不多,不過是遠端攻擊,攻擊力還頗高,帶有火屬性,而且具有瞬移的能力,能夠直接出現在玩家面前。沒辦法卡位。第四種是一種近戰的怪,名叫夢魘巨魔。雖然名字聽起來很霸氣,不過實際上就是行動遲緩體積龐大的肉盾。攻擊力雖然高,但是對於遠端的玩家來說,應該是沒有什麼難度的。
“還是老辦法。”衛小斕對我說。
“好,我先去引一下怪。”我往前走了幾步,往最近的怪物身上射了幾箭,怪物立刻朝我衝了過來,我連忙後退到房間入口位置,這裏有一條長長的通道,見怪物到了入口,我停住腳步。召喚出的五隻狼也衝了上去,三隻狼就完全堵住了路口,剩下兩隻狼在後麵乾着急,上不去。不過這倒是無所謂。狼只不過是作為肉盾來使用的,雖然他們本身攻擊力也不錯。不過在這裏,主要依靠遠端的攻擊。
衛小斕也切換到了遠端武器,原本她是走近戰的劍士路線,不過一段時間以後,她覺得一直在前面近戰攻擊太費力氣,於是就趁等級不高轉了魔法路線。要細究起來,或許叫戰鬥法師更為恰當。因為加屬性點和技能選擇的原因,她既有魔法技能,也有一些劍士的技能。戰鬥法師這樣的打法,實際上也並不是沒有人做過。在老版本的《魔境至尊》裡,就有人走這條路線,獲得了很高的等級。
她用魔杖做著普通攻擊。大概是能量球一類的東西,不過攻擊力不高。更多時候則是用的無CD的魔法技能,也是和魔法彈之類的,我倒是沒有特別留意。畢竟這種無CD的技能比普通攻擊也厲害不了太多,不過好處是她的這個技能對怪物有擊退效果,有時候有奇效。
“這樣打似乎有點慢。”我說。我們兩個都只能在後面打,怪物雖然沒辦法衝過來打我們,但是因為接觸面太小,我們能攻擊到的怪物也少。
“把遺忘法師打完就衝上去打吧。”衛小斕說。
遺忘法師因為有瞬移,在我們脫離它的射程之後,就會瞬移上來,因此我們就一兩個一兩個地把它們引過來再進行消滅。很快就打到只剩下最後一個精英級的遺忘法師了。