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爱青果
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第一百三十三章 技能網

    “你是召喚師啊,這個職業還挺少見的呢。”

    沒想到他主動對我說話了。看起來是一個普通的男生,有些胖胖的,不過看起來卻有點迷之可愛的感覺。

    “哦,是啊。”我回答道。

    “不過召喚師PK和打boss都不是很強啊。你怎麼會走這個路線呢?”

    “是嗎?我覺得還好。刷怪輕鬆,我可以就在一個地方站著不動,讓它們自己去打就可以了。”

    他睜大了眼睛說:“這倒是。不過我還是喜歡戰士,打遊戲還可以順便減肥呢。”他說話的方式讓我覺得很有趣,還有他的眯眯眼,剛剛說完話以後,又快閉上了。

    我笑了笑,說:“動起來太累了。還是召喚比較輕鬆,適合我不想運動的。”

    “那我們剛好可以組個隊。”他說,“你是那個系的?”

    “園藝系。”我脫口而出。

    “園藝系是哪個學院,農學院?”

    “是。不過我不是蜀大的,我是過來找朋友的。等會兒要走的。”我解釋道。

    “哦,那也無所謂。今天可以組隊打一會兒也行,有機會又組。既然你能來一次,肯定也就可以來第二次。你的朋友呢,沒找到嗎?”

    我考慮著怎麼跟他說。“她正在忙著,我就一個人出來玩了。”

    “是這樣啊。不過沒事兒。那我加你了。”他說著,手就開始在虛擬的螢幕上操作。我自然是看不到他的介面,不過看得到他手上戴著的操作用的手套。我的視野中立刻就出現了組隊的請求。我想既然沒有什麼事情,那組隊好像也沒什麼不可以。便點了同意組隊。

    “走,我們換個地方打?”他說。

    “什麼地方?”我問。

    “學校禮堂那裏,那邊的怪等級比這裏高。打起來效率高。既然組隊肯定要打有挑戰的地方啊。”他的話沒什麼問題。所以我便跟著他一起,穿過好幾棟教學樓的,中途還惹了一堆怪,我們不得不在到禮堂之前,找了個位置卡了一下位,纔將拉的怪全給滅掉。

    “這裏的怪都比那邊要高五六級,我們組隊打應該問題不大。”他高興地說,“之前我就想來了,不過自己等級太低了。”

    我看了看他,等級是9級,比我高一級,這裏的怪物都是15級左右的怪物。雖然說我們兩個人組隊,不過要打高了這麼多等級的怪還是沒那麼簡單的。“你確定要打這裏嗎?”

    “問題不大吧。我們加起來可是有17級了。”

    “是這樣算的嗎?”我無奈地說,“不過既然來了也只好先試試了。”

    我看了看,這邊的怪物除了之前出現過的兩種魔法師而外,還多了一種遠古惡魔,是這個禮堂的區域特有的怪,不光攻擊力高,血量也高,而且屬於具有電系的被動能力。一旦受到攻擊,立刻就會放出閃電。閃電呈不規則的放射性,在遠處好躲,靠近的話很難躲。

    他直接衝了上去就是一頓打,然後瞬間就被閃電電到掉了一半多的血,我還沒來得及攻擊。我無奈地說:“不要著急啊,趕快後退。”

    “沒問題的。”他這麼一說。他的生命值還在往下降。我正覺得奇怪,突然發現他的生命值像是鎖定不動了。怎麼回事?我有些奇怪,難道是外掛。

    “你的血不掉了?”我問。

    “這是我的被動技能,在生命值剩15%的時候就會自動啟動,無敵10秒鐘的時間。名叫死神的友誼。”他有些得意地解釋道。

    說起來這個遊戲的技能系統,雖然技能眾多,可以有很多搭配。但是實際上初始時可以學的技能並不是很多。第一級的時候會有一個技能點,這時候可以選擇的技能有六個類別分別是:單體攻擊、群體攻擊、防禦、輔助狀態、召喚、生產。每個類別有三種技能可選。對於所有的玩家,這十八個初始的可選技能都是一樣的。在選擇了任意一個初始技能以後,可以啟用這個以這個技能為前置條件的新技能。當然,要學習的話還需要升級以後得到技能點這是自然的。不過會出現什麼新技能,就取決於玩家的屬性點配置還有所穿戴的裝備了。不同的搭配就有不同的可學習的新技能。已經學會的新技能、等級、屬性、裝備作為影響因素共同影響可以學習的技能。這樣從2級開始,玩家的技能路線就會出現分化了。不過如果單單是這樣的話,肯定也會出現各種套路的搭配了。爲了讓遊戲裡玩家的獨特性到儘可能大的程度,遊戲裡還略有些誇張地把時間和玩家的經歷作爲了影響因素。

    具體來說就是,在不同的時間可學習技能都是不一樣的。比如晚上和白天,上午和下午,都會影響。玩家的經歷則包括玩家目前所處的環境,還有玩家之前的經歷,比如攻略過什麼地方,殺死了多少不同種類的怪物等等。在沙漠環境裡,就沒有辦法學習一些和水相關的技能,類似這樣的環境影響。如果玩家殺死惡魔類的怪物較多,就有可能學得一些神聖系的技能。

    總而言之,遊戲的技能網異常複雜和龐大,據說開發者日常的工作之一就是不斷擴充套件技能網。網路上有人說開發組這是瘋了。不過也因為這樣,這個遊戲的一大樂趣就是研究,學習各種獨特的技能。也因為技能系統的複雜,造成有些高等級玩家技能搭配不好,反而PK或者打boss的時候還不如等級比他低的玩家,這也是常有的事。

    從老版的時候,就是這樣的設定。這也是新版繼承了的一個原版的設定。

    那個男生的武器是一把大刀,配合他胖胖的身材好像倒是很協調。他的“死神的友誼”這個技能我還是第一次見到,包括在老版本里麵。或許是他有什麼獨特的經歷在能學到這一技能。

    我可以想象在第一次見面的時候,如果發生PK,那必然會誤導對方的判斷,為自己取得優勢。

    “你這個技能還真是稀有,我第一次見到。”我說道。

    “是哇,這個技能可不是普通的技能。是沒有辦法直接從面板裡面開啟的哦。”他得意地說。

    “難道是卷軸技能?”所謂卷軸技能,就是指做任務或者打怪得到的卷軸,可以透過使用卷軸學習到某個技能。這些技能是沒有辦法透過任何的搭配獲得學習機會的,只能透過卷軸。但是卷軸技能也不是完全獨立的技能。雖然學習卷軸技能不需要前置的技能,不過對於基礎屬性還是有要求的。當然屬性要求還是好辦。而卷軸技能是很多其他技能的前置技能。也就是說,得到一個卷軸的話,那就等於又開啟了一片新的技能網路。所以卷軸也是玩家都爭相獲取的東西。

    而且卷軸技能第一級的時候不需要技能點就能學習,相當於可以不消耗技能點白學一個特別的一級技能。
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