第九十九章 僵持
我和月之女祭司一邊退,一邊打,儘可能地拖延時間。不過很快他們就換了方法,變成兩個人拖住,然後兩個人直接去前面堵截。而不是像開始一樣完全在後麵邊追邊打。這樣我們就沒辦法繼續往前面逃了。
我們改變了方向,儘量不要被圍起來。好在身上的藥水還挺多,一時半會兒也死不了。反倒是我注意到其中一個用刀的自從被我攻擊打掉了兩成生命值以後,也只用技能跟自己回覆,而沒有用生命藥水之類的消耗品。
我跟月之女祭司說了這一點。
我們把攻擊的重點轉到了他的身上。一開始我們是準備以弓箭手為目標。不過看起來並不容易。那個弓箭手也比較小心,看來不光是防著我們的反撲,也防著隊友的攻擊。
我和月之女祭司隔著一定的距離,但是又不是太遠,主要是方便互相配合。如果靠太近的話,便於對方包圍自然不好。隔遠了,兩個人之間就沒辦法配合了。
我們所在的地方是島嶼的邊緣位置,這裏有著密集的樹木,這些樹木有著很發達的根系,地形也很複雜。除了在樹木根系之間的空隙裡穿插而外,也需要跳躍之類的。在這麼複雜的環境中,也給了我們騰挪的空間。
有幾次我們都是利用了地形甩開了對方。
在這個過程中,我也消耗了不少藥品。月之女祭司想必也是一樣。
“這麼打下去,看來還是必輸啊。本來還以為會有點奇蹟呢?”我說道。雖然儘量用了隨意的口氣,不過我自己都能聽出來自己說話的時候,難掩的失望之情。
“可能是吧。”她也說道,“不過還沒完呢。打起精神來。”
我笑了笑,沒有說話。不過還是讓自己集中了注意力。
那個被我頂上的92級的近戰系的角色,拿著一把長刀。動作挺快,看來和我們一樣也是走了高敏捷的路線。他的行動一直比較激進,逼我們很厲害。他見我被前面的樹根擋了一下,速度緩了一點,立刻一個“刺殺”過來了。“刺殺”這個技能可以直接在一定範圍內,直接跳到敵人身邊,同時造成傷害。不過我已經料到他會這麼做,他一跳過來以後,我立即用了自己的一個分身技能“八方劍影”直接分身閃開了。他撲了個空。不過我並不是要準備立刻逃走。他有些冒進,其它幾個人都隔得有點遠。我立刻就也用了一個突進技能,直接跳到了他的背後。我的技能和他的“刺殺”不一樣,跳過去的時候傷害很少,但是卻能造成對方短暫的眩暈。
我趁著他暈的時候,再給了他一個技能,然後是兩下普通攻擊,打掉了他大約兩成生命值。
月之女祭司也過來了,這下我們反而是二對一佔有優勢。他沒有後退,而是選擇了硬拼。想等其它幾個人一起圍上來。我們打了兩三下以後,立刻就跑開了。又消耗了他一成生命值。
那幾個人過來以後,繼續追擊我們。不過我覺得他們應該不會對這個人生命值視而不見。如果是真正的隊友的話,起碼也會互相加點血什麼的。不過雖然那些人沒有對他發起攻擊,但是也沒有人跟他加血。這些人裡面不可能所有人都沒有學習回覆技能吧。
而那個人也只是用了三次加血技能,纔回復了一部分,還有一成多的生命值沒有回上。就已經沒藍了。這可以看出,他既沒有生命藥水,也沒有法力藥水。只能靠自然回藍。雖然說攻擊技能裡面有不少是不需要耗費法力值的,不過回血技能無一例外都需要。還有一些高傷害的技能也是需要一定的法力。儘管是劍系的技能。
“下一次再多打他一點血。”月之女祭司說道。她對我們剛纔的攻擊看來也比較滿意了。
“這樣至少換掉了一個。”
我們繼續在樹林裡追逐。在他們的堵截下,我們沒有辦法跑得很遠,只能在小範圍內迂迴。不過這樣,他們還是沒有辦法集中火力長時間攻擊我們。時間就這麼消耗,我們的藥水也慢慢消耗。不過那幾個人的生命值也在消耗。不過似乎只有那個92級的長刀劍士——我特意看了看他的ID——“過激猛獸”因為沒有生命藥水,所以不得不依靠可憐的魔法陣來回一點。
不知不覺中他的生命自只有6成了。