第一百四十六章 統帥加成城鎮加成!
在草原軍團到來的第二天,之前憋屈的草原軍團再一次對風間城發起了攻擊,在大型的投石器床弩的掩護下,一隊隊高階戰兵透過雲梯和井闌車對風間城的城牆發起了猛攻。
不過風間城也有自己的優勢,除了在風之雨大量資金支援下的火力更甚的守城器械以外,風間城還有大量的學員幫助守城。這些學員的戰鬥力雖然不高,但是卻可以指揮戰兵,相對於其他貴族一個人控制上百個戰兵風間城的守軍幾乎是每一個學員控制十幾二十個戰兵。控制戰兵的數量少,指揮起來自然更加得心應手,戰兵在默契的配合之下傷亡率大大降低,很多戰兵在生命值快要被清空的時候就被撤下城牆恢復。
而且守城的軍隊也有優勢,比如風間城,雖然只是一級城鎮,但是駐守的戰兵都會有屬性加成。其中弓箭兵可以提高50點的弓術屬性點,而步兵和騎兵則是可以提高100點的生命屬性點,再加上風之雨統帥的加成,很多低階戰兵也能發揮出接近中階的實力。
原本風之雨的統帥加成只有100屬性點,但其實作為150級以上的統帥,風之雨的加成遠遠不止這麼多,只是因為沒有確定自己以後的統兵方向而沒有把所有的屬性點加上而已,而且風之雨的超階特性也沒有裝上。
這一次爲了守住風間城,風之雨也終於確定了自己的加點方向。風之雨和她的第二統帥林瓏分別走了兩種加點方式。風之雨的統帥主要提升戰兵的生命和敏捷,主要針對步兵和騎兵的加點。而林瓏則是主要提升力量和耐力,適合統帥弓箭兵守城。兩人走上了不同的加點方式,這樣可以將弓兵步兵騎兵各自的優點更好的發揮出來。
比如說弓兵,在四大基礎屬性中,力量可以提升他的攻擊力,耐力則是提升他的持續作戰能力,因為弓兵射箭非常消耗耐力。相對來說,對於定點輸出的弓兵,增加生命值和敏捷就顯得有些雞肋。軍隊裡的幾位統帥走不同的加點方式,讓整個軍隊可以應對各種情況,不至於出現大的短板。
這種加點方式也是目前大陸主流的加點方式,就算是尤其鍾愛騎兵的草原,也是有所區分的,雖然他們統帥的加點差別沒有像獅鷲王朝差別這麼大,但是主帥和副帥一般都是一個擅長輕騎一個擅長重騎。
風之雨的除了導師技能的第二個特性是一個卓越級的特性——戰兵卓越生命特性。
戰兵卓越生命特性,卓越級特性,增加戰兵200點的生命屬性點加成。
在裝備了這個卓越級特性以後,再加上屬性點的加成,風之雨對於戰兵的加成一躍提升到了四百多點。而且這些屬性的加成都是針對提升步兵和騎兵的能力,所以比起面面俱到的加成顯然更加有效。
在獲得風之雨和風間城的雙重屬性加成以後,風間城的守備能力再一次提升到了一個臺階,特別是低階戰兵完全能夠發揮出中階甚至略高於中階戰兵的戰鬥力!