第三千一百六十三章:區別
所以,當虛擬對決平臺爲了這些被埋沒的人才提供了一個機會的時候。
他們自然是對送出虛擬對決水晶的齊館主感激涕零。
如果沒有這個前因,也就不會有他們的後果。
而對於各個城邦的城主和管理者而言,能夠挖掘出這些天才,他們自己心裏也很高興。
坐在什麼位置,就該用什麼樣的思維去思考問題。
當自己一個人闖蕩,孤家寡人的時候,那自然是不會喜歡這些所謂的天才的。
甚至在知道他們的孤苦遭遇之後,說不定還會幸災樂禍呢。
沒辦法,人性就是如此。
任何一個天才的崛起,都有可能搶佔到他們可能奪取的資源。
爲了避免這種情況的出現,修煉者當然會天然的排斥任何一個競爭者。
而且這種心理,幾乎適用於所有地方,所有場景。
排除競爭者,是所有生靈都有的本能。
只不過能夠做到這一點的,並不多就是了。
但是,當位置不同了,到了城主或是管理者這個層次,那想法就不一樣。
這個層次,在自己的地盤之內,可以算得上是資源的分配者了。
既然如此,那就該想辦法穩固自己的地位。
所以那些被埋沒的天才們,在這一刻,就不再是他們的競爭者了,而是自己麾下的一股用來征戰,以達成自己目的的強大力量。
當然了,前提是能夠把這些天才給培養出來。
不過這些問題,就只有那些當事人自己知道是什麼情況了。
反正齊樂從來都不管這些事情。
他只知道,在神極域發生過的事情,在天極域這邊,又被重演了一遍。
虛擬對決平臺還真是一個頂尖的人才市場,比他記憶裡面的任何獵頭都顯得有用。
而且還不存在任何作假的問題。
這對於上位者挑選人才而言,真是最大的幫助了。
“也許我該找他們收一筆中介費?”
這句話當然是開玩笑的。
但也反應出了,虛擬對決平臺到底改變了多少人的命運。
不過齊樂覺得這種事情,具體來說,應該是好事,起碼益大於害。
良性競爭是進步的必備條件之一。
而能者上,庸者下,也是任何一方勢力想要穩步發展,持續前進的必備條件之一。
想要改變整個天極域的風氣,那就要從基礎開始糾正。
所以目前這個狀態,在齊樂看來,還是很不錯的。
Boss挑戰模式也是大受歡迎,在玩家選擇佔比這一塊,可謂是節節攀升。
在很短的時間內,就超越了之前的經典模式,然後居高不下。
畢竟經典模式的對抗賽,實在是不對這些傢伙的胃口。
和自己人打,怎麼可能比和那些戰力強橫的boss打過癮呢。
雖然在長達大半年的磨練,和各路狠人的薰陶之下,讓他們也學會了不少陰謀詭計。
學會了各種兵法戰術,也提高了不少的眼界和大局觀。
但是,用腦子思考問題,始終是一件很累人的事情。
這一點,對於他們這些腦子裏長肌肉的傢伙來說,是不以意志為轉移的事情。
比起使用腦子而節省力氣,他們寧可身體力行的親自上陣作戰。
在這一方面,天極域和神極域之間,可以算是截然不同了。
起碼在神極域那邊,那些玩家們在對抗賽之中,總是喜歡搶奪指揮者的位置,也不管自己有沒有這個本事,反正先把權力拿到手裏來再說。
畢竟坐鎮中軍,運籌帷幄,決勝於千里之外,是多麼瀟灑,多麼帥氣的一件事啊。
自己身為一位神明,一位主神,或者是一位神明後備役……
怎麼能夠親自上陣作戰呢?
那樣豈不是太掉價了!
所以就導致了boss挑戰模式,反倒是無人問津了。
從這裏,就能看出來,神極域和天極域的戰鬥風格,簡直是截然不同了。
一個是有組織,有紀律,擅長組隊作戰。
一個是無組織,無紀律,但是單體實力強大。
要說真的打起來的話,到底誰會取得最終的勝利。
說實話,齊樂心裏也沒底,實在是想不出來。
但是有一說一,齊樂覺得,最好的辦法,還是別讓他們打起來比較好。
否則的話,自己做的努力不就都白費了嗎。
還是讓那些曾經的魔神,在過去思維的荼毒之下,自己跑去戰鬥吧。
齊樂相信,在自己的薰陶之下,那些新晉的魔神,應該會有不同的想法吧。
因為大家也就是修煉的道路不同而已,有什麼話不能好好說嗎。
雖然說,道不同,不相為謀。
但也有話說了,海納百川,有容乃大。
進步,就應該是去其糟粕,取其精華,在百家爭鳴之勢之中,選擇正確而有利的東西。
而不是一味的反對和自己不同的事物,將之批判為異端。
這種不認同,說到底,也是一種執念啊。
認為自己的選擇一定不會有錯!
然而大道萬千,殊途同歸。
哪怕自己是對的,也不代表別人就一定是錯的啊。
修煉這種事情,又不是做數學題,有標準答案存在,對就是對,錯就是錯。
這玩意的答案,那可多了去了,是對是錯,全靠自己的本事。
不過是走對了,則乘風而起。
走錯了,則慘死半途罷了。
所以齊樂在觀察了這麼長時間之後,又在思考另外一件事了。
“如果讓這兩群戰鬥風格完全不同的玩家碰撞到了一起,會不會很有趣呢。”
現實之中,齊樂確實不想讓大戰發生。
但是在虛擬對決平臺之中,卻能讓他們一較高下,分出個勝負。
而且隨著時間的流逝,虛擬對決水晶的數量也越來越多了。
仔細算算,四十八座城邦擁有巨型魔神金身。
按照每一百天出產一塊虛擬對決水晶的速度來計算的話,一年就能出產出三塊半虛擬對決水晶,滿足一百六十八座城邦的居民的需求量。
再加上上一年二十四座城邦之時,產出了一年的虛擬對決水晶。
如此一算,現在也差不多有兩百座城邦的居民,全部擁有虛擬對決水晶了吧。