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爱青果
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第兩千六百四十一章:孤立

    如果運氣好,增援了一個超強的陣營,那簡直就是躺贏。

    而要是運氣不好的話,那就只能後果自負了。

    當然,如果自身能力夠強,覺得自己有本事力挽狂瀾的,也能去挑戰一下。

    總而言之,新的援兵模式一經推出,就廣受好評。

    畢竟真實的戰場上,也是有援兵存在的。

    增援令的出現,讓對決場上的局勢出現了更多的不確定性。

    也讓勢弱者有了更多翻盤的可能性。

    這些可都是上好的觀看點啊。

    而且增援令使用的時機,同樣也是一大要點。

    用來做為殺手鐗,無疑是最常見的一種,也是增援令最大的意義所在。

    隱藏在暗處的一支奇兵,纔是威脅性最大的戰力方案。

    當然,對於已經深陷危機之中的陣營,直接使用,也不是不可以。

    起碼比己方陣營被淘汰之後,把手裏的增援令拱手讓人要好,援助了敵人還噁心了自己。

    不過增援令始終是一種特殊的道具,只在援兵模式裡出現。

    而且同一場對決之中,整個對決場裡面出現的增援令的數量也不多。

    所以虛擬對決平臺的本質還是沒有變,運氣可能會改變局勢,但絕對無法決定結果。

    至於玩家們能不能創新出什麼更好玩的套路,那就不在齊樂的預測範圍之內了。

    因為齊樂經常說,開發商品,是店長的責任。

    但是開發商品的使用方式,那就是顧客們的責任了。

    設計師只管設計,只有使用者的反饋,纔是最真實的改進點。

    所以除了援兵模式之外,齊樂也在琢磨著另外的新模式,看能不能弄點新花樣出來。

    天穹神界的顧客提出的建議就不做考慮了,盡是些花裏胡哨的想法。

    影響公平性的改動,是絕對不能有的。

    那就要思考其他的創收模式了。

    “該弄個什麼樣的新模式出來呢,肯定要有趣才行。”

    “援兵模式做為娛樂模式的話,應該還是不錯的……”

    齊樂摩挲著下巴,登入了虛擬對決平臺。

    他覺得自己在對決場裡的思路,可能要活躍一些。

    好歹也是自己設計出來的新模式,總要親自體驗一下,才能總結出優劣吧。

    “建立房間,選擇援兵模式,限制賬號數量一千個,開放十個陣營……”

    “好了,開始體驗一下新模式吧。”

    以虛擬對決平臺現在的實時線上玩家數量,哪怕是一個限制一千個賬號的房間,想要加滿玩家,也就是半分鐘的事情。

    沒辦法,無法建立房間的次級賬號實在是太多了。

    這些次級賬號想要進入對決場,就只能依靠專屬賬號建立的房間。

    而這一點限制,齊樂也沒打算修改。

    要是不設定一些限制,怎麼能體現出身份的不同呢。

    再者說了,除了建立房間的許可權不同之外,次級賬號和專屬賬號的差別,也就只有體力值上限不一樣了,其他的方面,都是一樣的。

    這也不是什麼大問題。

    畢竟建立的房間只要夠用就行了。

    更何況,哪怕待在大廳裡,不加入房間,也能夠接受增援邀請。

    其實說起來,援兵模式的出現,其中一部分的原因,就是齊樂在照顧這些沒辦法自己建立房間的次級賬號,保證他們不會在大廳裡浪費時間。

    而且這樣一來,那些在虛擬對決平臺裡聲名鵲起的玩家,名氣就更大了。

    因為想要依靠增援邀請來抱大腿,那就要記住這些強者的名字,纔好選擇是否接受邀請。

    所以在這種情況之下,那些有天賦有才能的玩家,就更加不可能被埋沒了。

    於是,導致的結果就是,虛擬對決平臺篩選人才的準確度更高了。

    這一點確實是齊樂沒想到的地方。

    但這又有什麼關係呢,反正是好事。

    不過現在的齊樂,還是專注於體驗新模式。

    援兵模式和經典模式的唯一不同,就是增援令的出現。

    除此之外,在玩法上面並沒有什麼不一樣的地方。

    所以齊樂進入對決場之後,還是一如既往的操作。

    到了現在,對決場裡的玩家對齊店長的出現,早就是見怪不怪了。

    有了龍神做為臥底出現的事件,這些玩家深刻的感覺到了,齊店長的計謀之深沉。

    弄得玩家們現在都不敢針對齊店長了,生怕又在最後聽到了那一句名言——

    對不起,我是臥底!

    這誰受得了啊。

    不過不針對是一回事,可是在孤立齊店長陣營這件事上面,玩家們可是達成共識的。

    會出現這種情況的原因只有一個!

    那就是——他們就不相信了,齊店長難道永遠不可能失敗嗎?

    不!就算齊店長強橫如斯,但也絕對不可能常勝不敗!

    抱著這樣的信念,虛擬對決平臺裡的玩家,總是會把擊敗齊店長做為一種隱藏成就。

    如果真的能在對決場裡,把齊店長給淘汰出局,絕對夠他們吹十年!

    所以,齊樂在進入對決場之後,就感覺到了這種氛圍。

    “現在不搞針對,改成孤立了?”

    齊樂無奈的攤了攤手。

    因為害怕又有臥底的存在,所以就不結盟了。

    而是改成了各自為戰,並且首先要除掉的,就是齊店長的陣營。

    如此簡單易懂,還很實用的策略,齊樂一進對決場就讀懂了,毫無技術含量啊。

    可是,絕對不要忽略了一件事。

    那就是玩家對於勝利的渴望。

    把齊店長淘汰出局,確實是玩家之間公認的一個隱藏成就。

    但要是幸運的和齊店長成了同一個陣營的成員,那首先要做的,肯定是聽指揮啊!

    能跟著齊店長一起躺贏一局,為什麼要和齊店長做對呢?

    那不是腦子有問題嗎。

    這兩種觀點絕對是矛盾的,但又是被一起認可的。

    以至於齊店長出現的對決場之中,玩家之間的對決總是顯得格外的賣力。

    “大家注意了,齊店長又出現了!”

    “真是難得呢,居然又看到齊店長出現在對決場了。”

    “這一次出現的模式,是新出的援兵模式!”

    “是嗎,居然又開始轉播了,齊店長決定再給我們一次機會嗎?”
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