第二百七十四章 卡視角
等敵人作出反應的時候,已經中了幾槍蘇翎兒打出的子彈,兩個敵人被打的都只剩下半管血的血量,爲了躲避蘇翎兒的子彈,不停的在樓頂上旋轉跳躍,只不過他們不敢閉眼,因為怕被蘇翎兒打成盒子。
眼看著兩個敵人,要進入頂樓的樓梯裡面的時候,蘇翎兒加快了射擊速度,但槍法依舊很穩,絲毫沒有受到影響。
只見三個人的電腦螢幕上,顯示蘇翎兒已經擊倒兩個人的資訊,蘇翎兒這才放下了槍,準備向學習跑去。
“兩個人我已經解決了,剩下那一個人,你們沒問題吧。”
“小意思。”舒可可很清晰的聽出,敵人的腳步聲已經進入了她和沐陽所待的教學樓裡面。
舒可可一個手疾眼快的,從視窗跳了出去,點選第一人稱視角,就像CF那樣,拿著槍重新進去了樓裡面。
用的慣第一人稱視角打的,基本上都是CF的老玩家了,因為CF是用第一人稱視角。
用第一人稱視角的優勢,在攻樓的時候可以有更加廣闊的視野,可以幫助玩家們在狹小的空間,看見隱藏在房子內部深處的敵人。
而且自帶近戰增強BUFF,在第一人稱視角下,玩家的槍械沒有射擊前搖和準心偏移,相信大多數的玩家們在使用第一人稱的時候,都有一種開槍很順手的感覺,指哪打哪根本不是問題。
所以,自從絕地求生更新出第一人稱視角的時候,迎來了很多CF老玩家的青睞,但對於新手,卻有一點不習慣。
當舒可可跳下樓的時候,正好撞見敵人準備從左邊的樓梯上去,便拿著槍緊追了過去。
“沐陽,你注意點,那個人從你那邊的樓梯上去了,等他上來,你就開槍打他,我就在他後面。”
“你在房門口卡視角,別整個人都出去,就跟活靶子一樣。”蘇翎兒抽空看了眼沐陽的電腦,冷不丁的冒出這句話來,提醒著沐陽。
“好。”沐陽猶豫了一下,有點不明白怎麼卡視角,便向蘇翎兒問道:“怎麼卡視角?”
“……”蘇翎兒被沐陽問的一臉黑線,但也拿沐陽沒辦法,只好耐著性子,一邊跟他講解,一邊用手指著他的電腦螢幕,說道:“你人靠近房間門的牆壁那,卡在那看樓梯的視角就好了,你不要緊貼在牆壁,很容易露出槍口,等敵人從樓梯上來了,你就可以第一時間去打他。”
“好。”沐陽按照蘇翎兒所說的,站在房間門的右牆壁,準備卡敵人視角的時候,就聽見一陣交戰的聲音,緊接著就看到電腦螢幕右上角出現,舒可可已擊敗敵人。
“用不著卡視角了,人都已經給我解決完了,等著你們打,我都要被人打成盒子了。”舒可可一臉無語,就聽見蘇翎兒和沐陽在一旁說的一身勁,根本都不顧她的安慰,到頭來還是得靠自己打敵人。
“哈哈哈,哎呀,我這不是爲了體現出你那大神般的技術嘛,我也沒閒著呀,我這不是在給死麪癱講解一下,怎麼卡視角嘛。”
“是,講解了五分鐘,都說出花來了。”