NO34:挑戰任務
關於製作遊戲哦這件事情林秋思來想去也沒有什麼太好的抉擇,現在林秋的人氣值積攢是絕對夠得了,還特地去看了一眼商城裏邊的確有Minecraft的製作全流程,只不過可惜的是這裏邊並不能直接兌換處遊戲,不然的話林秋也不用製作就能獲得了。
看來這個系統在這個方面並沒有給林秋什麼偷懶的地方。
“兌換吧,之後萬一有需要也說不定”猶豫了片刻之後林秋還是購買了初級遊戲設計的技能,雖然後續的人氣值並不足以讓林秋兌換Minecraft的製作全流程了,但是兌換出來之後林秋也能臨時做一些傻屌遊戲給自己玩。
比如說什麼大便超人。
漬,希望沒有人在吃飯。
Minecraft這款遊戲的兌換積分也倒是不少,足足100的人氣值實在是有點讓林秋有些經濟壓力,兌換完初級遊戲設計之後林秋可憐的人氣值便只剩下個位數了,距離兌換遊戲還是由很長的一段時間的,特別是林秋在看到一些知名大作例如使命召喚和刺客信條等等大型IP遊戲的人氣值兌換足足需要上百甚至上千的價格,對於現在的林秋來說....
貧窮的滋味從未如此真實,舔了舔乾澀的嘴唇正準備站起身去倒杯水時系統商城裏邊一個特殊的地方引起了林秋的注意。
本來林秋還以為這個系統只能透過人氣值兌換購買各種各樣的東西,但是林秋卻突然發現這個商城裏邊不知何時多出了一個小地方。
[絕命挑戰]
挑戰?
疑惑著點開後一大片字型便瞬間出現在了眼前。
[這是留給真正的勇士和挑戰者以及閒的沒事尋刺激的人的地方,如果你有一顆挑戰的心和無限的時間可以來這裏挑戰,理所當然的需要支付一些酬金,但相應的便是豐厚的獎勵,撒,你閒的沒事麼?]
這也太真實了。
閒的沒事的挑戰?應該是什麼極限挑戰之類的吧,點了確定之後裏邊一片的挑戰便出現在了林秋的眼中,大概篩選了一下之後林秋便明白了上邊說的你閒的沒事麼是什麼意思。
[無傷通關戰神4戰神難度--獎勵4000人氣值-[戰神]稱號]
[無傷通關黑暗之魂系列,從一代到三代,若是受傷便要回到一代重新打---獎勵10000人氣值-[真正的不死人]稱號-黑暗劍+13]
[在怪物獵人世界中無傷單刷屍套龍---獎勵80人氣值]
[一命通關使命召喚任意系列單人模式最高難度---獎勵500人氣值]
什麼傻吊挑戰,有的簡直是不可能完成的任務好不好,翻了個白眼後林秋從頭到尾看了一遍才確定這裏邊真的全部都是比較高難度的人物,關於黑暗之魂系列無傷挑戰是有一位國外大神在辛苦了很久之後纔打出來的,這個林秋覺得還是算了吧,林秋既沒有技術也沒有耐心去挑戰這麼高難度的遊戲,不過看了一遍之後林秋反倒是看到了一個還算是簡單的挑戰任務。
要說挑戰這種高難度任務肯定是挑選自己最會玩的遊戲比較好,林秋目前就已經找到了適合自己的任務,只不過這個任務還是有點....需要時間。