NO256: 聯絡
結果林秋當然是有些想多了,這種遊戲雖然對於普通人來說是比較難,但是對於智慧AI來說根本沒有任何的問題。
而且林也不是被閹割的版本,可能在之後手機和程式方面是閹割的情況,但是在林秋這邊等級幾乎跟夢沒有什麼太大的區別。
差不多就相當於夢是姐姐林是妹妹一樣。
嗯?
歪過頭看了一眼一旁的林雅後思索片刻點了點頭。
好像還真的有那麼一點感覺。
這款遊戲對於林來說可以說是十分簡單,官方給出大概的是五個小時的遊戲內容,但是實際上林只花了一個半小時就迅速把遊戲內容給通關了,甚至連其中的劇情都記下來了。
只不過林看的可不是林秋眼裏的遊戲畫面。
她看的是資料...所以感覺就很作弊。
林甚至剛進遊戲就知道所有怪的位置還有出招,無傷隨隨便便速通更是滿圖抄近道。
只不過近道....
每次看林在一些看起來很正常的地方跳跳滾滾就到了BUG裏邊然後隨便跑圖,林秋就忍不住的想到了那些遊戲的速通影片。
基本上也是透過卡BUG快速透過一些區域的。
苦笑著嘆了口氣林秋把這段長達一個半小時的影片發在這個世界的影片網站上之後就去找這個遊戲公司的聯繫方式了。
emmmm
到時候該怎麼說呢?直接跟別人說我們有一個遊戲平臺缺遊戲之類的?然後讓別人把遊戲授權掛到遊戲平臺上賣?
對方肯定是不會信的,所以...可能這方面林秋還是得求助一下其他人。
就比如說平時都在摸魚打遊戲的繭。
“要讓別人相信?嗯...直接線下見面不就好了麼,如果有需要的話可以現在就擬定一份合同”繭歪了歪頭提議道。
籤合同絕對是一個最值得信賴的辦法,不過在steam沒有後臺的情況下林秋也不知道這合同怎麼籤。
來來回回換公司弄也不好,糾結了一會林秋還是打算把steam掛在英雄聯盟公司下吧。
畢竟都把英雄聯盟做出來了,再搞點其他的什麼的應該沒有問題吧。
既然這樣的話林秋就直接拍案撥通了目前負責人的電話,大概講了一下意思之後人家都表示沒有任何問題,林秋隨便搞了。
就還挺方便的。
點了點頭林秋就直接讓繭去大概擬定一份合同,反正擬定合同大部分重要的內容都是空白的,例如抽成之類的。
這個果然還是得林秋聯絡到人家的公司之後才能知道。
大概算是公司吧。
人家只是一個有十幾二十個人的團隊而已,說是一個公司應該有點太勉強了。
大概找了一下之後林秋就發現了在遊戲裏邊人家給出的大概聯繫方式,不過沒有電話的聯繫方式只有一個商業合作還有通用郵箱。
結果只能用郵件啊。
不過也好,至少是有一個可以聯絡的方式不是麼,林秋最怕的還是沒有聯繫方式。
畢竟林秋懶得在搞出一個黑暗之魂的系列了,現在先用這個遊戲頂著是挺不錯的。
而且這也是林秋覺得合格的第一款遊戲,所以千萬不能夠失敗。
將郵件編輯好了之後確定沒有問題就傳送了過去,之後就是漫長的等待時間了。
可能隔一天才會拿到回信吧。