NO163:國外的準備
幸虧這段時間是沒有什麼林秋需要忙的事情了,幾天的時間林秋也可以慢慢悠悠的休息順便度過難受的經期了。
漫畫那邊還在加急印刷,小說設定自動更新所以也不用擔心什麼事情,然後就是....
英雄聯盟第一次職業比賽已經是最後確定了十六隻隊伍參加了,這個訊息對於林秋來說簡直是最好不過的結果,十六隻隊伍參加第一次比賽已經滿足林秋了。
雖然這十六隻除了四個專業遊戲俱樂部創立的隊伍以外都是朋友或者大家一起想要參加職業比賽來玩玩的,但是這個開頭肯定是很好的。
現在比賽的事情其實也不需要林秋去琢磨了,所有的計劃和內容以及比賽設定全部都給了身後的團隊運營,但林秋還是有點不放心,等到之後比賽準備的時候林秋肯定還是要去監督一下子的。
畢竟這是林秋人生的第一次嘗試,雖然比賽的賽制還有各種細節都是參考了願世界的比賽,但其中一些不確定因素還是讓林秋有些慌張。
林秋的記憶裏邊肯定不可能把所有比賽細節給全部記下來,有一些疏漏是肯定的。
而到時候林秋就要完全靠自己還有背後的團隊去解決那些小疏漏。
現在林秋這個後邊的小團隊拳頭公司已經不是一個完全的空皮公司了,內部已經是有好幾個專業人士幫忙了,甚至讓林秋有些驚訝的就是自家妹妹真的搞到了一個專業從事遊戲職業化賽制制定的人員。
林秋寫出來的那一堆比賽賽制就是給對方看得,幫忙填了一些小細節之後比賽賽制就徹底決定下來了。
先採用的是積分制,16只隊伍分成4組,每組迴圈打一個BO1,最後每組積分最高的兩支隊伍晉級,之後根據積分高低迴圈BO3,等到半決賽和決賽的時候就是BO5的對抗了。
需要的時間其實還是挺多的,林秋預定是在半個月之內打完,期間隊伍國外的遊戲傳播肯定是少不了的。
夢的努力讓林秋可以少去很多糾結的地方,現在已經是把宣傳內容和職業比賽日程宣佈了出來。
但僅僅在國外投出三天的廣告後得到的反饋卻讓林秋有些驚訝。
玩家反饋最多的還是日本美國還有**這三個區域。
而其他的地方也不少,只不過沒有這三個區域那麼多而已。
不過認真想想的話其實感覺還是挺合理的,原本的世界裏人氣最高的也就是LPL和LCK賽區了,直接事情一樣的話不知道是巧合還是什麼。
不過實際上問題也不大,林秋根本不需要考慮這些事。
國內的比賽林秋可能還會監管一下,但是國外的就全部依靠家裏人幫忙了,找一些人在國外組織比賽還是沒有任何問題的,而相對的有獎金肯定就會有人蔘加。
到時候職業俱樂部聞到了味道之後便會組織起一個隊伍參加。
但....說起來比較尷尬,讓林秋難堪的就是伺服器問題。
林秋千算萬算就把國外伺服器這個事情給忘掉了,在宣傳之後林秋纔回想起來連忙讓夢準備接管伺服器的許可權,而這期間不少硬核玩家甚至直接用國服打。
相對的就是超高延遲,但這也無法阻止他們來國服玩的想法。