第一百四十四章,112點射方法
注視著螢幕中的遊戲畫面,楊超緊皺著眉頭,說:“依照當前的局面分析,顯然對躲在樹後的‘卡佩羅’很不利啊。”
“是啊。”楊珩端起一杯茶水,品了口,淡淡道:“一棵樹的遮擋面積只有那麼大,如果金子韜換位置狙擊卡佩羅的話,對卡佩羅很不利。”
金子韜佔據的是居高臨下的地理位置,他是趴在房頂上的,有水泥圍欄遮掩身體,不但能夠利用水泥圍避開卡佩羅的視野鎖定,而且還能換位置攻擊卡佩羅,或者退下樓離去。
可謂是進可攻,退可守,只要金子韜身上的三級頭盔不被爆掉,想要耗死卡佩羅,也只是時間上的問題。
玩過刺激戰場手遊的玩家,都非常清楚,98K的殺傷力雖然很客觀,但要是狙擊物件是滿血,且佩戴的是三級頭盔,一槍爆頭,是不會直接將對方擊殺的。
很快,金子韜便用他的行動來說明了他的意圖。
金子韜趴在房頂上,向右邊挪過去,換了個位置。
趴在樹後的卡佩羅的身影,暴露在金子韜的視野當中。
而卡佩羅,卻全然不知,此時他已經落入了金子韜的視野範圍,卡佩羅彷彿融入了地圖中,借用草叢的遮掩,與地形融爲了一體。
從金子韜的視野看去,只能看到卡佩羅的半個身子,想要爆卡佩羅的頭,顯然沒機會的。
“這種視野角度,金子韜還要用狙擊槍嗎?”劉聽雲自言自語道。
隨著她話音落下,只見遊戲中的金子韜,換了下98K,改用SCAR-L步槍。
狙擊槍的限制過多,許多時候要懂得變通。
如果是此時金子韜還有另外一名隊友的話,那麼他絕對會繼續使用98K的,因為98K的傷害擺在那,哪怕他一槍無法將卡佩羅殺掉,他的隊友也能補掉殘血的卡佩羅。
可是此時他只有一人,繼續用98K,只要卡佩羅身上的藥物足夠,想要殺死卡佩羅,壓根是不可能的。
因為98K的傷害還無法達到射擊敵人身體的時候,一擊必殺的程度。
一旦驚動了卡佩羅,那麼他必然又會調方向躲避,尋找機會反擊。
同樣的戰術,對同一個敵人採用多次後,戰術就會被對方提防的。
這也是為何金子韜會放棄98K,而選擇換上步槍的思路。
因為步槍的攻擊頻率擺在那,如果運氣好的話,直接點射死卡佩羅,也不是沒可能的。
換上步槍,金子韜在按下‘蹲起’鍵的下一秒,緊隨其後的便是有序的點射攻擊。
“噠噠,噠,噠噠,噠!”
11,2,11,2,點射方式,能夠將後坐力降低到最小的程度。
忽然遭到攻擊,卡佩羅第一時間跳躍而起,往左邊躲避。
再次失去了目標視野,金子韜氣的臉色都青了。
而此時,卡佩羅的血量也已經見底,只剩下六分之一。
如果剛纔他在慢上那麼半秒鐘,再多挨那麼一顆子彈,他可就真要涼了。
“險死還生。”楊珩頗感意外:“這個金子韜在點射的時候操作失誤了啊。”
“操作失誤!?”胖墩一愣:“我怎麼沒看出來,他剛纔點射的挺好的啊。”
“呵呵,你仔細聽聽點射的聲音就能分辨出來了。”說完,楊珩按下遙控器,調了回放功能。
“噠噠,噠,噠噠,噠噠。”
11,2,11,2‘2’。
“他在點射的時候,多開了一槍。”胖墩驚訝。
“嗯,112點射方法,考驗的是一名玩家的‘感覺’,如果在時間停頓的時間上沒把握好,出現一點偏差,點射就會失誤。”楊珩道。
步槍點射,適合中距離交戰,其中,112點射方法,如果是一套點射出去,即便全都攻擊在敵人的身上,也能一擊斃命。
不過金子韜在射擊最後一發子彈的時候,出現了偏差,快一步點射了,導致錯失了擊殺卡佩羅的機會。
說到這,有人會問了,112點射方法,為嘛出現了一點偏差,就會射不中呢?
原理很簡單。
中遠距離射擊,步槍要是採用掃射的話,是很難射擊到敵人的。因為連續射擊是會產生‘高度後坐力',螢幕的準心會往上飄。
而採用點射的話,開啟倍鏡,就能增加命中敵人的機率,而且點射時,可以控制壓槍,在點射停頓的空檔,迅速調回準心位置。
金子韜錯失的就是在‘點射停頓空檔’。
原本應該停下射擊,調回準心位置的,可是他卻多開了一槍,導致準心在後坐力的影響下,又往上飄了,而他再壓槍,也已經來不及。
這就是112點射的規律,也是最需要注意的一點。