第九十章 海洋開發
如果能在海上發現什麼適合開發的小島,然後運送村民到上面去,那這運輸船可就造的值了。系統在3級階段給出運輸船這個單位,自然不可能毫無價值,移民到無人島上進行開發是吳元目前能想到的最有意義的事情。
實際上這件事情從吳元發現落星村靠海以後就一直在琢磨了。縱觀人類歷史,那些真正能夠把海洋利用好的文明無一不取得了成功。迦太基和古希臘不過彈丸之地,靠什麼能在人類歷史上留下光輝燦爛的篇章?無非就是他們利用好了海洋。
但目前這個階段,那種大航海時代的波瀾壯闊的各種遠洋貿易並不切實際,落星村目前不可能擁有那種遠洋貿易的船隻。但是現在沒有,不代表不需要做打算,真正有遠見、有決心的人於微末之時就能看得到無窮遠的未來。海洋的開發遲早會成為《霸業》最重要的一個環節,而從現在開始需要抓緊每一個機會擴大海洋的利用程度。目前最切合實際的海洋利用方式就是開發小島。
《霸業》中的大陸地形基本是按照地球原樣復刻的,但由於比例尺問題,遊戲位麵的實際面積比地球要大。而在海洋中,爲了填補這多出的空白麪積,遊戲也增設了許許多多的島嶼,在這些島嶼之上埋藏了無數的資源、珍寶,還有一些隱藏任務和特殊事件的觸發,甚至根據傳說在一些遙遠的島嶼上有仙人和神獸的蹤跡。
每一個無人島,如果被玩家佔領,都可以在上面因地制宜發展經濟產業。在《霸業》中,只要是無主之地,玩家都可以自由在上面派遣村民,發展生產。不同之處在於村民數量的增加是有條件的,只有經過系統覈准的玩家領地纔會有城鎮中心,纔會吸引流民和招募村民。
而玩家領地不同級別可以擁有的系統覈准的城鎮數量也各不相同。比如村莊階段玩家只有初始領地中的那一個城鎮中心。到了縣城階段則可以擁有1個縣城,3個村莊。到府城階段則可以擁有3個縣城等等。但問題在於,每一個系統覈准的城鎮都會根據其等級批准相應的地盤,超出地盤範圍的建設會大受限制。
可是島嶼就不一樣了,系統設定中島嶼上的玩家領地面積不受限制,也就是說每一個島嶼理論上來說都可以由一個村莊獨佔。這就意味著如果玩家在島嶼上建設村莊的話,相當於大大延伸了控制的範圍,這還僅僅是陸地面積上,一個島嶼能控制的海洋資源也比陸地大得多。總之,開發探索無人島將會是非常有戰略意義的舉措。
因為吳元想了想,決定派出一些落星村本土居民駕駛漁船到周邊海域探索一番,看看能有什麼發現。但這也只能算是未雨綢繆罷了,一切也要等到落星村有足夠實力以後再做進一步開發。
看了船塢可生產單位以後,吳元又檢視了一下船塢科技。
【海濱漁場】
所需科技值:0
研究花費:2000木料,1000食物,2000銅錢
說明:研發該項科技後,玩家可以在海濱建造漁場,此後村民可以在海濱進行捕撈作業。採集食物效率極高。
【漁場】
建造花費:5000木材,5000石料,2000食物
說明:允許村民在漁場中捕魚
就是它了!系統說明中都用到了“極高”這個詞,那麼採集效率就是真的高,而研發花費卻低得好像是不要錢一般。這下落星村又可以多一個食物來源了。
吳元在村莊面板裡看了一下,如今落星村已經有了黃名優秀級別的漁夫,綠名和藍名的也有不少,把這些都抽調來船塢這邊工作,想必食物收集效率又會暴漲。這樣一來,船塢的發展方向就大致定爲了兩個。
其一是爲了以後的無人島開發做先期探索,其二則是作為食物重要來源之一大力開發海濱漁場。這兩者都非常重要,可以說船塢經過一段時間的蟄伏,又重新成爲了落星村重點關注的建築之一。