第六百二十二章 斷劍重鑄之日
無雙戰隊和虐殺戰隊的比賽已經逐漸進入後期,峽谷先鋒的丟失加上一波小團滅於無雙戰隊還是很傷的。
亞索這個英雄十分靈活,但銳雯也不算遲鈍,現在帶著兵線的銳雯看見亞索的到來,也沒想著撤退,因為他有足夠的把握擊殺亞索。
當然這樣想的人也不只銳雯一個,亞索胸有成竹的見到兵線對著銳雯踏兵前行而來,這一戰不可避免,一觸即發!
這時銳雯才注意到亞索所買的裝備竟然還有三相,這個裝備在改版失去暴擊之後,就成了可買可不買的。
選擇買三相的前提就是可以無限打壓對面,淨蝕這件裝備提供了一個小的加速,加上三相整件裝備的減百分之二十的cd可以讓亞索的大招冷卻的更快。
亞索之所以被設計為一箇中單英雄就是因為大招cd較快,加上逆天風牆可以完美擋住技能,在出了三相這件裝備也就讓亞索的靈活性更高。
可以說一個會秀的亞索在出完電刀或者綠叉之後,下一件裝備出三相的優先順序在於無盡之上,因為配合e技能踏浪斬的亞索是一個別的英雄根本挨不到的英雄。
現在的情況就是這樣,亞索無縫e踩著小兵衝向銳雯,幾乎是瞬間就到了銳雯面前。銳雯看見三相這件裝備錯愕了兩秒,隨即也就反應了過來。
準備迎擊亞索,銳雯和亞索的裝備實在差的不多,黑切加九頭蛇以及一個血手,加上銳雯所帶的啟迪天賦,cd也已經上限了。
銳雯見亞索過來立馬erw一套連招使出,r技能的大招有短暫的引導,使用E或者W技能和R大招一起釋放,可以直接跳過大招的動作,這一個細節銳雯掌控的很到位。
亞索被暈住的同時,銳雯馬上光速qa也不怠慢,對著亞索就是一頓輸出。當然如果這就對亞索造成威脅了,只能說亞索是個托兒索。
銳雯w技能狂怒震吼暈眩的時間僅有0.75秒,亞索在短暫的暈眩解除後迅速使用e技能和銳雯拉開距離。
銳雯見勢便朝亞索追了上去,可亞索的機動性太高,一時半會也追不上,這波小兵被銳雯帶過來又太多,也就絕對追不上亞索。
銳雯交完三段q技能之後,亞索挺身而進,飛快的e到銳雯面前一記平A打出,緊跟著又是e走。
這樣的消耗開始之後,亞索似乎把銳雯的每個技能的cd都記得牢牢的,在銳雯有技能的時候拉近距離但不靠近,銳雯看準時機卻是空了好幾個技能。
長此以往,亞索到沒受到多少傷害,反觀銳雯已經掉了一半的血量。亞索見勢連忙再度遊走於小兵之間,計算時間均是準確無誤的消耗銳雯。
銳雯心知不好,亞索這個英雄的qe技能的cd都很短,幾乎將近沒有cd的狀態,銳雯就算也能計算時間,恐怕也不會好受。
銳雯當即也不再做逗留,連忙轉身撤退,亞索很快積攢一層風用小兵拉近距離衝着銳雯吹了過來。