第二百七十五章 資源
在將下路的塔給推掉後,隊友又一同將水龍給拿了下來,優勢再度地向陳隱一方傾斜。
現在,他們已經領先一千多的經濟了,雖然並不是很多,但在路人局之中,這種壓力對於另一邊來說,絕對是十分的沉重。
而且更為讓他們鬱悶的是,這幾個人頭基本上都在克烈的身上,這可以說令他們十分的不爽。
因為克烈這個英雄本來就是前期強勢的英雄,再加上他拿了那麼兩個人頭,那對面基本上是不要打了。
“可惜了,如果小龍還是以前的那樣就好了。”
之後隊友又一起打龍,但令人遺憾的是這條不過是水龍,也令陳然想起過去的事情。
過去的小龍和現在的元素龍不同,那時候的小龍是有著金錢的。
就如同野怪一般,每打一條都會給你大量的金錢,幾乎和一個防禦塔給的錢差不多。
正是因為如此,當時的小龍的重要性和現在是不可同日而語的。
英雄聯盟這個遊戲發展到現在,早就被教練以及選手給總結出了他的玩法核心。
雖然他和紅警或者星際的玩法不同,但其實本質上就是一個搶奪資源的遊戲。
無論據點、防禦塔又或者是野怪,都屬於資源的行列。
因此,刷兵刷的多,野怪的打的多的隊伍,極大的機率會贏得遊戲的勝利。
所以,當年**的隊伍之所以最強,還是因為他們的運營。
打著打著,你就會發現**隊忽然把你的外塔、小龍這些資源都搶光了,而且還沒有付出多大的代價。
就因為這樣,當年的**運營獨霸天下。
可是版本改變之後,現在的元素龍雖然能給眾人加屬性,但其實除了火、土兩條龍,也沒有太大的作用。
“沒事,我們慢慢打,能贏。”
藍色方雖然處於劣勢之中,但隊友卻是在互相打氣,想要往後拖一下再來打。
可是紅色方卻根本就沒給他們機會,下路的雙人組直接去了上路。
這就是解放下路的好處,下路被推掉了之後,能夠遊走做事情的則變成了兩個人。並且,他們還可以去上路或者中路推線,繼續帶動節奏。
奎因在上路壓的流浪喘不過來氣,並且在某一次交戰之中差點將之給擊殺。
並不是流浪玩的不好,而是流浪法師前期太弱,又沒有護甲也沒血量,基本上被打一套就死亡。
奎因就不同了,他本來就是前期強勢的射手,不僅被玩家拿來打上單,而且打中單也非常的強。再加上他帶的是點燃,流浪是傳送,沒被單殺就已經不錯了。
然而下路雙人組上線之後,形勢就逆轉了。
霞洛的組合其實是非常的強,即使經過了一些的削弱,但也沒有動到根本,因此他們兩人是能打大部分的組合。就算燼加錘石,他們也根本不怕。
之所以下路會被壓成那個樣子,還是他們的技術和操作跟不上。
即使知道某些時候該做某些操作,但他們腦子在想著的時候,自己的英雄就已經死了。