第二百四十章 堅持
若不是因為校內比賽和老闆在下面看著,張浩他媽恩是真的想發起投降,來結束這麼一場比賽。
在過去的聯盟,投降是很正常的事情。不僅LPL有過這種情況,LCK的頂尖戰隊也發生過投降。
雖然許多人都認為電子競技同樣是運動,但這種新興的產業以及其規則和一般的運動不同。他不僅對於場館和場地有著極大的要求,若是機器不行的話,那這場比賽也沒法打。
所以,現在聯盟幾大賽區都是在人數多以及經濟好的地方選出來的。比如歐洲,北美和韓國等。只有經濟的支援,才能擁有較高的經濟水平。這就不僅是軟實力,同樣是硬實力的需求。
比如戰亂的國家,是沒有辦法培養這種電競人才的。
由於陳然的隊伍和英雄是純前期的陣容,所以他們必須要在二十分鐘之內開啟局面。因此,雖然現在的節奏有利於他們,但是所獲得的優勢還是遠遠的不夠。
在想到了這裏之後,他又指揮隊友向前壓進。
在聯盟之中,取得優勢是難度比較大的事情,尤其是在職業聯賽上,大家的基本操作都差不多,除了個別極為出衆的選手,也沒什麼太大的差距。因此打出優勢的局面大部分在選手的配合。
但是,取得勝利之後該如何做,這又是考驗一個隊伍是否是強隊的測試了。
有許多的隊伍是能在前期拿到優勢,但在之後的時候他們則會特別的迷茫,不知道接下去要怎麼打,怎麼擴大優勢。LPL之中的許多隊伍都有著這樣的缺點。
與LPL不同,LCK聯賽的頂尖選手則是保持優勢,擴大優勢的好手。只要讓他們前期拿到一點優勢,那這局基本上穩了,想要翻盤基本是不可能的事情。
縱觀韓國戰隊在世界上輸的比賽,大多數都是前期劣勢,基本上沒有在中後期被翻盤的局。這又和LPL形成了一個鮮明的對比。
時間很快來到了二十分鐘,最為重要的資源點——大龍也是重新整理了。
在陳然的指揮下,眾人將龍坑附近的全部視野都排空,然後靜待著電競社的幾人來做視野。
這便是優勢方的好處,一旦獲得優勢,那在許多的地方都是掌握著主動權,一旦塔姆或者其他的英雄來肉身探草叢的話,那麼他們也會瞬間暴斃。
好在對面是有一個寒冰的存在。她放出了自己的小偵察機,隨著清脆的爆裂聲,大龍坑的視野是被一覽無餘。
然而就算髮現對方沒有打大龍,他們也不敢過去。對面的開團能力也很強,無論是酒桶的E閃或者布隆和青鋼影的大招,只要給他們一點的機會,那團戰就會被瞬間地開起來。
反觀電競社這邊,雖然有著船長以及皇子,但是面對敵方的反開,根本就沒有太好的辦法。
他們的陣容就在於邊打邊退,打一槍換一個地方,即使在後期與對面硬剛,這同樣是不明智的事情。所以他們沒有辦法,只能繼續地龜縮。