第四百一十四章 封魂地窟第六層
元素鎧甲骨靈之中雖然也有使用弓箭對付玩家的野怪存在,不過對舒玖來說,這些已經不是問題,只要有足夠的空間躲避它們的攻擊,舒玖在遠端攻擊上大多數時候都能保持無傷。即使受到了弓箭的射擊,出於弓箭手這個職業天生對遠端攻擊的防禦加成,那些元素鎧甲骨靈也很難對舒玖造成什麼有效損傷。
巫曼寒也沒有其他的招式,依舊用她萬年的魔法機械炮來對付元素鎧甲骨靈,魔法機械炮的連續攻擊可以讓巫曼寒看到敵人生命值連續扣減的狀態,這對她而言可算是賞心悅目。元素鎧甲骨靈在她魔法機械炮的面前毫無招架之力,遠端同樣難以擊中巫曼寒,而想要近戰就更不容易了,還沒等它靠近巫曼寒便被魔法機械炮消滅。
總之在沒有大量元素鎧甲骨靈存在的時候,眾人的戰鬥便能順風順水,一路推進,甚至一個人解決一片地區都不是問題。
隨著時間的推移,眾人已經不遺餘力地將整個第五層的元素鎧甲骨靈全都清理乾淨,這一切結束之後,大家知道,是時候可以與死靈王做個了斷了。
眾人聚集在一起,果斷來到了封魂地窟的第六層,而這一層也是整個封魂地窟的最後一層,在這裏死靈王便來到了盡頭,無路可逃。
不過第六層的情況與前面幾層都不太一樣,首先是第六層的地窟建築就明顯更大,這裏空間更加廣闊,更有助於玩家與敵人周旋。其次,在來到第六層後,眾人並沒有很快在這裏見到死靈王,取而代之的是這裏野怪密佈。
在第六層中存在的野怪是封魂地窟一至五層中所有的骨靈,此時的它們都隨意摻和在一塊,野怪間的密度更高,在見到玩家出現後,它們馬上便開始衝來襲擊玩家。
眾人擺好架勢準備反擊,這時大家才注意到這些骨靈的血條後面都增加了一種名叫“死靈王之念”的狀態。
在“死靈王之念”狀態下,所有的骨靈在攻擊力、防禦力、移動速度上都得到了一定的提升加成,此時的它們相較於前面幾層會更加難打。
沒有猶豫,眾人馬上投入到新的戰鬥之中。在連續多日與各種型別骨靈戰鬥過程中,眾人也早已掌握到了對付它們的辦法,因此即使在面對加強後的各種骨靈,他們也能表現得遊刃有餘。
不過隨著被吸引而來的骨靈增多,眾人很快發現之前學到的與骨靈戰鬥的方法似乎並沒那麼好用,因為在面對每一層骨靈時,眾人所要對付的始終只有一種骨靈,而對付那一種骨靈的戰法就完全無需變通,依樣畫葫蘆足矣。而現在所有的骨靈都摻和在一起,近戰、遠攻、盾牌、毒素、元素,讓眾人在對付它們時有些手忙腳亂。比如在對付近戰、毒素和遠攻的骨靈時,眾人可以直接上前對付,而在麵巨盾骨靈時,他們則需要想辦法繞到巨盾骨靈的身後進行攻擊,而元素鎧甲骨靈的存在則加劇了眾人戰鬥的複雜程度,他們必須時時變更戰法,以應對來自各個骨靈的挑戰。
好在像這種需要動腦思考的戰鬥難不倒已經身經百戰的皮小俠等人,他們依舊能夠默契配合,聯手抵擋住了來自各種骨靈的攻擊。
一個小時後,隨著來自骨靈的攻勢減弱,眾人知道現在正是反擊之時,於是大家加大了攻擊效率,不斷推進戰線,往一個方向前進,尋找著死靈王。
又過了兩個小時,眾人已經探索了第六層百分之八十的區域,該拿的戰利品和補給也都已經足備,隨時可以與死靈王開戰。
魚智看著地圖,對眾人道:“我有一個預感,死靈王應該會在Bf區域中的一二點的位置,我們去那裏找死靈王!”
魚智所說的那個地方屬於比較對稱的洞窟區域,相較於第六層的其他地方來說,那裏顯得更加正式。
眾人尋路而去,很快便來到了魚智所說的地點,而在這裏,眾人欣喜地發現了死靈王的身影。
死靈王正站立在洞窟的中央,靜靜地看著到來的眾人,彷彿自己已經在這裏等候他們多時了。
在眾人到來之時,死靈王二話不說,馬上讓黑護魂從它的斗篷中鑽了出來,開始攻擊眼前的玩家。而讓眾人在意的是,此時的死靈王並沒有處於霸體狀態,依舊還有被消滅的機會。
巫曼寒知道機不可失,於是馬上使出了絕對零度,想要先將死靈王定住。
只是這一次的死靈王有所不同,它已經能夠抵抗冰凍狀態,並且此時的它還有攻擊玩家的能力。