126 天劫9
黑暗護盾;
被動效果:提升使用者一點五倍防禦值。
積累:每殺死一個目標(玩家和怪都可以),都將獲得不定量的防禦之力,釋放防禦之力可以減少黑暗護盾的冷卻時間。
效果:每使用一個防禦之力,將減少一秒鐘的冷卻時間,當前儲存量:0/300。
主動效果:瞬發,持續技能(不可與其它同類型的裝備技能一同使用)。
技能效果:提升使用者總防禦力一點五倍。
技能消耗:1500。
持續時間:15秒。
技能冷卻:30秒。
黑暗血盾;
被動效果:提升使用者一點五倍生命值。
積累:每殺死一個目標(玩家和怪都可以),都將獲得不定量的生命之力,釋放生命之力可以減少黑暗血盾的冷卻時間。
效果:每使用一個生命之力,將減少一秒鐘的冷卻時間,當前儲存量:0/300。
主動效果:瞬發,持續技能(不可與其它同類型的裝備技能一同使用)。
技能效果:提升使用者總生命值一點五倍。
技能消耗:1500。
持續時間:15秒。
技能冷卻:30秒。
黑暗防禦。
主動技能:瞬發,持續技能。
技能效果:進入無敵狀態,任何攻擊傷害無效化,極個別的特殊攻擊除外。
技能消耗:1500。
持續時間:5秒。
技能冷卻:300秒。
額外屬性:
力量:150*級別*(等階*10);
靈力:150*級別*(等階*10);
體力:150*級別*(等階*10);
定力:150*級別*(等階*10);
敏捷:150*級別*(等階*10);
全屬性:150*級別*(等階*10);
耐久:300/300;
描述:黑暗之主朗克斯的成名裝備,本來是一套火焰裝備,但是由於被黑暗之主長期佩戴,裝備上的屬性也漸漸的變為黑暗屬性,不過,裝備的屬性非但沒有降低,反而還遠遠地超過了原本的屬性。
除了基礎屬性,其他的屬性黑暗套裝基本上都是重複的。
所有的防禦性的套裝單件基本上都是這些技能。
而所有的攻擊性的套裝單件基本上都是和黑暗之刃差不多的效果。
可以說,擁有了一套這樣的裝備,短時間想要死掉也是一件難事。
最起碼,僅僅是被動的增益效果,力量,移動速度,攻擊速度,防禦,血量也絕對可以讓一個遊戲菜鳥在身穿紫金級別裝備的遊戲高手手下堅持個幾分鐘不掛。
並不是高手的攻擊太差,而是神器的威力實在是太強了。
將所有的黑暗套裝單件全部都解封了,套裝屬性也同時出現了。
“黑暗套裝套裝屬性:”
全屬性:1500*級別*(等階*10);
特殊技能:翻新,傳送,飛行。
“翻新:”
主動技能:瞬發。
技能效果:重新整理所有的裝備技能一次。
技能消耗:無。
技能冷卻:一個遊戲自然日。
“傳送:”
主動技能:瞬發。
技能效果:發動後,需要站立不動引導零點五秒鐘,之後便會傳送到指定的地點。
技能消耗:無。
冷卻:每個自然日內,僅限十次,當前可用次數10/10。
“飛行:”
主動技能:瞬發。
技能效果:低於高空一千米的任意距離飛行,飛行速度每秒9+15*級別*(等階*10)米。
技能消耗:每秒15*級別*(等階*10)魔法值。
冷卻時間:無。