115 神器2
黑暗之影;
被動效果:提升使用者一點五倍移動速度。
積累:每殺死一個目標(玩家和怪都可以),都將獲得不定量的移速之力,釋放移速之力可以減少黑暗之影的冷卻時間。
效果:每使用一個移速之力,將減少一秒鐘的冷卻時間,當前儲存量:0/300。
主動效果:瞬發,持續技能(不可與其它同類型的裝備技能一同使用)。
技能效果:提升使用者總移動速度一點五倍。
技能消耗:1500。
持續時間:15秒。
技能冷卻:30秒。
黑暗之力;
被動效果:提升使用者一點五倍力量屬性。
積累:每殺死一個目標(玩家和怪都可以),都將獲得不定量的黑能量之力,釋放黑能量之力可以減少黑暗之力的冷卻時間。
效果:每使用一個黑能量之力,將減少一秒鐘的冷卻時間,當前儲存量:0/300。
主動效果:瞬發,持續技能(不可與其它同類型的裝備技能一同使用)。
技能效果:提升使用者總攻擊力一點五倍。
技能消耗:1500。
持續時間:15秒。
技能冷卻:30秒。
黑暗領域,
被動效果:提升使用者一點五倍自身的氣勢。
主動效果:瞬發,持續技能(不可與其它同類型的裝備技能一同使用)。
技能效果:以使用者為中心,對方圓150*使用者等級*10(*等階*10)米的範圍造成每秒1000*使用者等級*10(*等階*10)點黑暗屬性的固定傷害值。
技能消耗:每秒15點魔法值。
技能冷卻:5秒。
黑暗之門;
主動效果:瞬發,群體攻擊技能。
技能效果:對目標位置方圓150*使用者等級*10(*等階*10)米的範圍造成10000*使用者等級*10(*等階*10)點黑暗屬性的固定傷害值。
技能消耗:1500。
技能冷卻:60秒。
黑暗封禁;
主動效果:瞬發,單體封禁技能。
技能效果:對目標造成10000*使用者等級*10(*等階*10)點黑暗屬性的固定傷害值並將目標封禁15*使用者等級*10(*等階*10)秒鐘(封禁時間與對方實力成反比,最低造成1.5秒鐘的封禁時間)。
額外屬性:
力量:150*級別*(等階*10);
靈力:150*級別*(等階*10);
體力:150*級別*(等階*10);
定力:150*級別*(等階*10);
敏捷:150*級別*(等階*10);
全屬性:150*級別*(等階*10);
耐久:300/300;
描述:黑暗之主朗克斯的成名裝備,本來是一套火焰裝備,但是由於被黑暗之主長期佩戴,裝備上的屬性也漸漸的變為黑暗屬性,不過,裝備的屬性非但沒有降低,反而還遠遠地超過了原本的屬性。
集齊完整的黑暗套裝將獲得套裝屬性,目前尚不可見。
這僅僅就是一件武器,一件武器,但是它的能力確實全能的。
各種屬性加成,它應有盡有。
張鋒也不得不對神器,產生了嚮往。
再次看向揹包中那些還沒有解封的黑暗套裝,張鋒的眼睛明顯的亮了起來。
而黑暗時裝也不愧是花了兩千點黑暗能量才解封的裝備,效果就是比黑暗之刃要好很多。
黑暗領主時裝沒有神之力,但是卻多了一個神之防禦。